مکانیکهای بازی
روح، آسیب، درمان و قابلیتها
این مجموعه در حال تکمیل است و فعلاً راهنماهای کوتاه را پوشش میدهد؛ ترجمهٔ کامل همهٔ مقالهها، آمار و رسانههای ویکی هنوز انجام نشده است.
راهنماهای این دسته
۶ نتیجهمکانیکهای بازی
قابلیتها و ارتقای آنها
Abilitiesقهرمانها چهار قابلیت پایه دارند که در مراحل ابتدایی بازی باز و با امتیاز قابلیت ارتقا داده میشوند.
راهنمای کوتاهمطالعه ←مکانیکهای بازی
مقاومت در برابر آسیب
Damage Resistanceمقاومت سلاح، ضربهٔ نزدیک و روحی، آسیب ورودی متناظر را کاهش میدهند.
راهنمای کوتاهمطالعه ←مکانیکهای بازی
درمان و بازیابی سلامت
Healingدرمان از قابلیتها، آیتمها و امکانات نقشه به دست میآید.
راهنمای کوتاهمطالعه ←مکانیکهای بازی
ضربهٔ نزدیک و دفع حمله
Melee Attackدفع حمله، حرکت دفاعی مشترک قهرمانها در برابر ضربهٔ نزدیک است.
راهنمای کوتاهمطالعه ←مکانیکهای بازی
روحها؛ پول و تجربهٔ بازی
Soulsروحها هم ارز خرید آیتم هستند و هم نقش امتیاز تجربه را دارند.
راهنمای کوتاهمطالعه ←مکانیکهای بازی
قدرت روحی و ضریب قابلیت
Spirit Powerقدرت روحی میتواند آسیب و ویژگیهای دیگری از قابلیتها و آیتمها را افزایش دهد.
راهنمای کوتاهمطالعه ←