فعال و غیرفعال
قابلیت فعال با دستور بازیکن اجرا میشود. قابلیت غیرفعال معمولاً با شرطی از بازی فعال میشود و مستقیماً قابل خاموشکردن نیست. برخی قابلیتها ترکیبی از هر دو رفتار هستند.
نوع آسیب و رشد
بسیاری از قابلیتها آسیب روحی وارد میکنند، اما همهٔ آنها چنین نیستند. قدرت روحی، سلاح، ضربهٔ نزدیک یا پیشرفت قهرمان میتواند بر نتیجه اثر بگذارد؛ توضیح همان قابلیت ملاک است.
منبع این راهنما
نویسندگان و مشارکتکنندگان ویکی ددلاک؛ ترجمه و بازنویسی فارسی: اسمارتدوتا. معرفی و راهنمای کوتاه فارسی.
مطالعهٔ صفحهٔ اصلی و تاریخچهٔ آن ↗متن برگرفته از ویکی با مجوز انتساب، استفادهٔ غیرتجاری و اشتراک همسان (CC BY-NC-SA) ارائه میشود. این مجوز شامل رسانهها و محتوای بازی نمیشود.