کنترل دفاع
کلید پیشفرض دفع حمله F است. با اجرای درست آن، ضربهٔ نزدیک جذب میشود و مهاجم برای مدتی گیج و آسیبپذیرتر میشود.
زمانبندی اهمیت دارد
حالت دفع حمله پنجرهٔ محدودی دارد. آن را با دیدن شروع ضربهٔ دشمن تمرین کنید؛ فشردن زودهنگام یا دیرهنگام کلید، دفاع موفق را تضمین نمیکند.
قدرت ضربه
مقدار ضربهٔ سبک و سنگین برای قهرمانها متفاوت است. آسیب ضربهٔ نزدیک از بخشی از تقویتهای آسیب سلاح بهره میبرد.
منبع این راهنما
نویسندگان و مشارکتکنندگان ویکی ددلاک؛ ترجمه و بازنویسی فارسی: اسمارتدوتا. معرفی و راهنمای کوتاه فارسی.
مطالعهٔ صفحهٔ اصلی و تاریخچهٔ آن ↗متن برگرفته از ویکی با مجوز انتساب، استفادهٔ غیرتجاری و اشتراک همسان (CC BY-NC-SA) ارائه میشود. این مجوز شامل رسانهها و محتوای بازی نمیشود.