حرکتهای مصرفکننده
جهش سریع زمینی و هوایی از استقامت استفاده میکنند. پرش در میانهٔ جهش سریع یک واحد دیگر مصرف میکند؛ ترکیب آن با پرش هوایی هزینهٔ بیشتری دارد.
سرخوردن پس از جهش
با فشردن کلید خمشدن در میانهٔ جهش سریع، به سرخوردن وارد میشوید. شیب سطح میتواند مدت حفظ سرعت را تغییر دهد.
تفاوت قهرمانها
تعداد واحدهای استقامت و زمان بازیابی آنها برای همهٔ قهرمانها یکسان نیست. آیتمها نیز میتوانند تعداد یا بازیابی استقامت را تغییر دهند.
منبع این راهنما
نویسندگان و مشارکتکنندگان ویکی ددلاک؛ ترجمه و بازنویسی فارسی: اسمارتدوتا. معرفی و راهنمای کوتاه فارسی.
مطالعهٔ صفحهٔ اصلی و تاریخچهٔ آن ↗متن برگرفته از ویکی با مجوز انتساب، استفادهٔ غیرتجاری و اشتراک همسان (CC BY-NC-SA) ارائه میشود. این مجوز شامل رسانهها و محتوای بازی نمیشود.