کلیدهای پیشفرض
کلیدها قابل تغییرند؛ این جدول تنظیم پیشفرض را توضیح میدهد.
| کلید | عمل |
|---|---|
| W A S D | حرکت |
| Space | پرش و گرفتن لبه با نگهداشتن |
| Shift | جهش با جهت حرکت |
| Ctrl | خمشدن یا سرخوردن در سرعت کافی |
| Q | حملهٔ نزدیک؛ نگهداشتن برای حملهٔ سنگین |
| F | دفاع متقابل |
جهشـپرش و زمانبندی
جهش یک استقامت مصرف میکند و پرش در پنجرهٔ مناسبِ آن یک استقامت دیگر. آبیشدن نشانگر استقامت زمان مناسب را مشخص میکند. ترکیب با پرش هوایی یک واحد دیگر مصرف میکند.
پرش دیوار و حرکت هوایی
پرش دیوار نخست استقامت نمیخواهد؛ پرشهای بعدی ۰٫۵ واحد مصرف و خستگی ایجاد میکنند. پرش هوایی و جهش هوایی در ابتدا محدودند و برخی آیتمها استفادهٔ اضافه میدهند.
حرکت به پایین و گرفتن لبه
دو بار فشردن خمشدن در هوا، حرکت سریع رو به پایین میدهد. نزدیک لبه با نگهداشتن پرش میتوانید بالا بروید. در ددلاک آسیب سقوط وجود ندارد، اما فرود در محل نامناسب همچنان خطرناک است.
سرخوردن و مهمات
خمشدن با سرعت کافی یا روی شیب به سرخوردن میانجامد؛ در مدت سرخوردن مهمات نامحدود است. جهت شیب و سرعت ورودی مدت آن را تغییر میدهند.
نویسندگان و مشارکتکنندگان ویکی ددلاک؛ ترجمه و بازنویسی فارسی: اسمارتدوتا. راهنمای فارسی.
مطالعهٔ صفحهٔ اصلی و تاریخچهٔ آن ↗متن برگرفته از ویکی با مجوز انتساب، استفادهٔ غیرتجاری و اشتراک همسان (CC BY-NC-SA) ارائه میشود. این مجوز شامل رسانهها و محتوای بازی نمیشود.