برد و دورها
مسابقه حداکثر پنج دور دارد؛ نخستین تیم با سه برد پیروز میشود. هدف معمول هر دور نابودی نگهبان است؛ پس از دو برد یک تیم، هدف نهایی او گامزن میشود.
انتخاب آیتم
در هر دور آیتمها از گزینههای پیشنهادی انتخاب میشوند. این روش، نسبت به حالت استاندارد، اختلاف ناشی از سرعت جمعآوری منابع را کاهش میدهد.
تفاوت با استاندارد
این حالت برای درگیریهای کوتاه طراحی شده و طبق ویکی بر رتبهٔ حالت استاندارد اثر ندارد. قواعد آیتم و قابلیت ممکن است با حالت اصلی فرق کنند.
منبع این راهنما
نویسندگان و مشارکتکنندگان ویکی ددلاک؛ ترجمه و بازنویسی فارسی: اسمارتدوتا. معرفی و راهنمای کوتاه فارسی.
مطالعهٔ صفحهٔ اصلی و تاریخچهٔ آن ↗متن برگرفته از ویکی با مجوز انتساب، استفادهٔ غیرتجاری و اشتراک همسان (CC BY-NC-SA) ارائه میشود. این مجوز شامل رسانهها و محتوای بازی نمیشود.