هدف مسابقه
برای رسیدن به حامی دشمن باید از دفاعهای مسیر عبور کنید. نگهبان، سپس سازهٔ گامزن و در ادامه نگهبانهای پایگاه، موانع این پیشروی هستند.
قدرتگرفتن قهرمان
روح هم پول خرید آیتم است و هم در پیشرفت قهرمان نقش دارد. هر قهرمان سلاح و قابلیتهای ویژهٔ خودش را دارد؛ آیتمها و ارتقای قابلیتها سبک بازی او را تغییر میدهند.
مسیر پیشنهادی یادگیری
ابتدا راهنمای روحها را بخوانید، سپس کنترل حرکت و فروشگاه را یاد بگیرید. بعد یک قهرمان انتخاب کنید و در محیط تمرین، سلاح و قابلیتهایش را امتحان کنید.
نویسندگان و مشارکتکنندگان ویکی ددلاک؛ ترجمه و بازنویسی فارسی: اسمارتدوتا. معرفی و راهنمای کوتاه فارسی.
مطالعهٔ صفحهٔ اصلی و تاریخچهٔ آن ↗متن برگرفته از ویکی با مجوز انتساب، استفادهٔ غیرتجاری و اشتراک همسان (CC BY-NC-SA) ارائه میشود. این مجوز شامل رسانهها و محتوای بازی نمیشود.