قابلیتهای قهرمان
پرتاب بالش
Pillow Tossبالشی پرتاب میکند که آسیب روحی میزند و هدف را با شدت به عقب میراند. برخورد موفق، زمان انتظار قابلیتهای دیگر رم را کاهش میدهد.
همراهی
Tag Alongبه همتیمی میچسبد و کنار او چرت میزند. هر دو بر اساس جان ازدسترفته، درمان فوری و سپس بازیابی جان میگیرند. میتوان میان همتیمیها جابهجا شد و هر کدام را یک بار درمان کرد. گیجشدن با قابلیت نهایی، رم را جدا میکند؛ در این حالت آیتمها قابل استفادهاند و اجراهای روی خود، روی همراه اعمال میشوند.
یاران کوچک
Lil Helpersیار کوچکی میفرستد تا جعبهها را جمع کند، دستگاههای «قربانی گناهکار» را فعال کند یا از قهرمان و سرباز پشتیبانی کند. همراه قهرمان، مقاومت روحی و سرعت کوتاهمدت میدهد؛ همراه سرباز، درمان، آسیب و مقاومت را تقویت میکند و امکان همراهی را میدهد. بدون قهرمان نزدیک، روح کشتنهای سرباز میان تیم تقسیم میشود. یاران پس از همراهی مدتی استراحت میکنند و میتوان آنها را هنگام اجرای همراهی نیز فرستاد.
وقت خواب
Naptimeنگاهی رو به جلو میفرستد که از دیوار و کف عبور میکند. قربانیان کند میشوند، مسافت یورششان کاهش مییابد و نمیتوانند قابلیت حرکتی اجرا کنند. با پایان اجرا، به خواب میروند و پس از بیدارشدن آسیب روحی سنگینی میگیرند.
توضیح اثر پایهٔ هر قابلیت، به ترتیب جایگاه در بازی. منبع متن و تصاویر: نسخهٔ ژوئن ۲۰۲۶؛ تغییرات بعدی و اعداد ارتقا در این بخش پوشش داده نشدهاند. بررسی ترجمه: . متن اصلی بازی ↗
سبک بازی و قابلیتهای شاخص
بالش او دشمن نزدیک را عقب میزند. با پریدن به سمت همتیمی از او حمایت میکند و یاران کوچک به تیم کمک میکنند؛ وقت خواب، پایان شاخص مجموعهٔ قابلیتهای اوست.
تصاویر و آیکنهای بازی متعلق به Valve هستند. منبع داراییهای تصویری ↗
نویسندگان و مشارکتکنندگان ویکی ددلاک؛ ترجمه و بازنویسی فارسی: اسمارتدوتا. معرفی و راهنمای کوتاه فارسی.
مطالعهٔ صفحهٔ اصلی و تاریخچهٔ آن ↗متن برگرفته از ویکی با مجوز انتساب، استفادهٔ غیرتجاری و اشتراک همسان (CC BY-NC-SA) ارائه میشود. این مجوز شامل رسانهها و محتوای بازی نمیشود.




