رفتن به محتوای اصلی
SMARTDOTAراهنمای فارسی بازی‌ها
آموزش ددلاک/مکانیک‌های بازی
راهنمای فارسی

آسیب گلوله، روحی و ضربهٔ نزدیک

Damage Resistance

نوع آسیب را از روش اجرای قابلیت جدا کنید و دفاع مناسب بخرید.

بررسی محتوا: منبع: ویکی ددلاکسطح: همهٔ سطوح

منبع با نوع آسیب فرق دارد

یک قابلیت می‌تواند آسیب سلاح یا ضربهٔ نزدیک وارد کند و یک گلوله هم می‌تواند اثر روحی آیتم را فعال کند. فقط از ظاهر حمله یا اینکه کلید قابلیت زده شده نوع دفاع مناسب را نتیجه نگیرید.

کدام مقاومت اثر دارد؟

مقاومت گلوله روی آسیب سلاح و ضربهٔ نزدیک اثر دارد؛ مقاومت نزدیک یک دفاع اختصاصی برای ضربه‌های نزدیک است. مقاومت روحی آسیب روحی را کاهش می‌دهد. برای سازه‌ها و برخی واحدها قواعد جدا وجود دارد.

افت آسیب با فاصله

سلاح‌ها می‌توانند با فاصله آسیب کمتری بدهند. در تمرین، همان هدف را از چند فاصله بزنید تا محدودهٔ مؤثر سلاح را بشناسید. قدرت روی کاغذ را با آسیب واقعی در فاصلهٔ نبرد مقایسه کنید.

نمونهٔ محاسبهٔ دفاع

دو منبع مستقل ۲۰٪ مقاومت معمولاً جمع مستقیم ۴۰٪ نمی‌شوند: سهم آسیب باقی‌مانده ۰٫۸ ضرب‌در ۰٫۸ یعنی ۰٫۶۴ است، پس کاهش نهایی ۳۶٪ می‌شود. منابع کاهش مقاومت جدا ترکیب و سپس با مقاومت نهایی محاسبه می‌شوند.

منبع این راهنما

نویسندگان و مشارکت‌کنندگان ویکی ددلاک؛ ترجمه و بازنویسی فارسی: اسمارت‌دوتا. راهنمای فارسی.

مطالعهٔ صفحهٔ اصلی و تاریخچهٔ آن ↗

متن برگرفته از ویکی با مجوز انتساب، استفادهٔ غیرتجاری و اشتراک همسان (CC BY-NC-SA) ارائه می‌شود. این مجوز شامل رسانه‌ها و محتوای بازی نمی‌شود.