قهرمان خودت را انتخاب کن
داستان، قابلیتهای ذاتی و ارتقاهای اگانیم هر قهرمان را به فارسی بخوان.
در حال بارگذاری…
جزئیات قابلیتها
مهارتهای قهرمان را انتخاب کن؛ قابلیت ذاتی و ارتقاهای اگانیم نیز در همین بخش آمدهاند.
داستان، قابلیتهای ذاتی و ارتقاهای اگانیم هر قهرمان را به فارسی بخوان.
مهارتهای قهرمان را انتخاب کن؛ قابلیت ذاتی و ارتقاهای اگانیم نیز در همین بخش آمدهاند.
تنها دروید در کنار خرس روح قدرتمند خود، نیروها و سازه های دشمن را تخریب می کند. جابجایی در صورت لزوم بین حملات دور و غوغا با دگرگونی او، اگر زمان کافی برای مسلح کردن و تقویت هم خود و هم همراهش داشته باشد، چیز کمی می تواند جلوی آنها را بگیرد.
مدتها قبل از اولین کلمات اولین تاریخ، قبیله خرس دروییدی ظهور کرد. آنها عاقل و عادل بودند، و در راه خود متمرکز شدند تا به دنبال درک نظم طبیعی باشند. نیروهای طاق طبیعت این را دیدند، و به همین دلیل در میان خود به دنبال دانشمندترین ها بودند. سیلا پیر خردمند، قاضی و بینا طایفه، برای خویشاوندانش پیش قدم شد و بذر را با این کلمات به او دادند: "وقتی همه جهان کم رنگ شد، وقتی تمدن این سرزمین ها را ترک کرد، هنگامی که جهان در پایان اعصار در بیابان های بی پایان کشته شد و ویران شد، بذر را بکار". همانطور که او اعتماد خود را درک کرد، سیلا احساس کرد که سالهای او کاهش یافته و نشاط او بازگشته است. دانش گسترده ای در ذهن او رخنه کرد. او توانست اراده خود را به واقعیت نشان دهد و با کمی تمرکز، شکل فیزیکی خود را نیز تغییر دهد. با این حال، زمزمههای ظریف و گوشهای بیرحمانه، خبر از بذر و قدرت آن را به مردمان دیگر رساند و جنگی وحشتناک بر قبیله خرسها در گرفت. با سوختن خانه اجدادی اش، سیلا بار خود را برداشت و به مکان های وحشی گریخت. اعصار گذشت و زمان و اسطوره قبیله خرس را فراموش کردند، سیلا و بذر را فراموش کردند، تمدن های شگفت انگیزی را که در پی خانواده خرس ظهور و سقوط کردند. سیلا هزاران سال منتظر بود، منتظر سخنی از خدایانش بود، منتظر بود تا صلح به قلمروهای همیشه متخاصم برسد، در تبعید و مخفیانه منتظر پایان همه چیز و پایان تعهد مقدس خود بود، و همیشه خود را برای رویارویی و نابودی هر چیزی که جرأت کند هدف او را تهدید کند آماده می کرد.
به پیر جنگل تنها اجازه می دهد تا پس از به دست آوردن 5 پشته، دشمنان را درگیر کند. دشمنان درهم تنیده ریشه دارند و به مرور زمان آسیب می بینند. هنگام بازیگری، 2 پشته برای هر قهرمان دشمن در منطقه و 5 پشته برای خزش های دشمن اعمال می شود. همچنین پیر جنگل تنها را برای 10 ثانیه توانمند می کند و باعث می شود با هر حمله 1 پشته به قهرمانان دشمن اعمال کند. دشمنان نمی توانند در حالی که درگیر هستند، پشته به دست آورند. همسطح کردن این توانایی، توانایی پنجه های درگیر خرس روح را نیز افزایش می دهد.
زمان بازیابی (ثانیه): 20 / 19 / 18 / 17
هزینهٔ مانا: 60
برد: 700
Entangle پشته های 5 را برای قهرمانان دشمن در منطقه اعمال می کند و شعاع آن را افزایش می دهد. دشمنان دیگر از به دست آوردن پشته ها در حالی که درگیر هستند محافظت نمی کنند.
پیر جنگل تنها و Spirit Bear را پیوند می دهد و سرعت حرکت آنها را افزایش می دهد و همچنین درصدی از زندگی خود را با یکدیگر به اشتراک می گذارد.
زمان بازیابی (ثانیه): 0
هزینهٔ مانا: 0
برد: 0
پیر جنگل تنها پیوند خود را با Spirit Bear خود قطع می کند و به قهرمان متحد هدف متصل می شود و پاداش Spirit Link را برای 20s با آنها به اشتراک می گذارد. اشتراک گذاری زره و سرعت اتک 35% افزایش یافته است. آسیب وارد شده توسط متحد، پیر جنگل تنها را بهبود می بخشد، و همچنین برعکس. از خرس روح در طول مدت تحول می ترسند، مگر اینکه او عصای آغانیم خود را داشته باشد.
دروید تنها و خرس روح به شدت غرش می کنند که باعث می شود دشمنان نزدیک با وحشت به سمت پایگاه خود فرار کنند. سرعت حرکت آنها 20٪ افزایش یافته است.
زمان بازیابی (ثانیه): 29 / 26 / 23 / 20
هزینهٔ مانا: 50
برد: 0
یک dispel اولیه را اعمال می کند و به متحدان در منطقه ای در اطراف حرکت پاداش کاستور و سرعت اتک اعطا می کند. بین پیر جنگل تنها و Spirit Bear بدون در نظر گرفتن قابلیت پخش روی دیگری تکرار می شود. نوع دیسپل: Basic Dispel
یک همراه قدرتمند Spirit Bear را احضار می کند که می تواند آیتم ها را تجهیز کند. اگر خرس 1100 فاصله از دروید تنها دور شود، نمی تواند حمله کند. اگر خرس روح بمیرد، پیر جنگل تنها 20٪ از حداکثر سلامت خود را به عنوان آسیب متقابل متحمل می شود. Spirit Bear دارای قابلیت های Demolish، Return، Entangling Claws، Savage Roar و Spirit Link است.
زمان بازیابی (ثانیه): 120
هزینهٔ مانا: 100
برد: 0
قابلیت ذاتی این قهرمان
پیر جنگل تنها خود را به یک خرس خشمگین تبدیل می کند، مزیت دامنه خود را از دست می دهد، اما زره پاداش، سلامتی پاداش و آسیب حمله پاداش به دست می آورد.
زمان بازیابی (ثانیه): 60 / 55 / 50
هزینهٔ مانا: 80
برد: 0