قهرمان خودت را انتخاب کن
داستان، قابلیتهای ذاتی و ارتقاهای اگانیم هر قهرمان را به فارسی بخوان.
در حال بارگذاری…
جزئیات قابلیتها
مهارتهای قهرمان را انتخاب کن؛ قابلیت ذاتی و ارتقاهای اگانیم نیز در همین بخش آمدهاند.
داستان، قابلیتهای ذاتی و ارتقاهای اگانیم هر قهرمان را به فارسی بخوان.
مهارتهای قهرمان را انتخاب کن؛ قابلیت ذاتی و ارتقاهای اگانیم نیز در همین بخش آمدهاند.
خاموش کننده هنگامی که توانایی دشمن را برای طلسم کردن آنها خاموش می کند، پویایی هر نبرد را تغییر می دهد. همانطور که او دشمنان خود را با گلایو خود برش می دهد، هوش آنها را می دزدد تا به خود بیفزاید و مطمئن می شود که دشمنانش همیشه در مضیقه هستند.
نورتروم که بخشی از هفتمین و آخرین نسل از شجره نامه با دقت طراحی شده بود، توسط دستور باستانی Aeol Drias پرورش یافت تا بزرگترین کاربر جادویی باشد که جهان تا به حال دیده است. او پیشگویی شده بود، اوج دویست سال جفت گیری های دقیق، یک جادوگر جنگی که شکوه نظم و نابودی را برای دشمنان قسم خورده شان، شوالیه های فولد، به ارمغان می آورد. فرماندهان نظم که با دیگر جادوگران جوان در یک کانتون پنهان در میان تپههای بایر هژادال بزرگ شدند، منتظر بودند تا تواناییهای نورتروم آشکار شود. در حالی که سایر دانشآموزان استعدادهای خود را با آتش، یا یخ یا طلسمهای طلسمآمیز شکوفا میکردند، نورتروم ساکت و بیاستعداد مینشست، و نمیتوانست به اندازه یک هگز کار کند. با نزدیک شدن به روز آزمایش نهایی، او هنوز جادوی خود را پیدا نکرده بود. با انزجار، مربیان او را سرزنش کردند، در حالی که بچه ها می خندیدند. رئیس دستور گفت: "شما جادو نیستید." با این حال، نورتروم از خود دور نشد. او وارد روز آزمایش شد و با جادوگران جوانی که او را مسخره کرده بودند روبرو شد. و سپس پیشوایان او درس ارزشمندی آموختند: کمبود جادو می تواند بزرگترین جادو باشد. نورتروم جادوگران جوان را یکی پس از دیگری ساکت کرد و آنها را در نبردهای تکی شکست داد تا اینکه او به تنهایی به عنوان قهرمان Aeol Drias در تحقق پیشگویی ایستاد.
منطقه مورد نظر را نفرین می کند، آسیب وارد می کند و باعث می شود که دشمنان به مرور زمان آسیب ببینند و سرعت حرکت آنها را کاهش دهد. هر زمان که دشمنان آسیب دیده طلسم کنند، مدت زمان افزایش می یابد. تا زمانی که هدف خاموش باشد، مدت زمان مکث می شود.
زمان بازیابی (ثانیه): 22 / 20 / 18 / 16
هزینهٔ مانا: 120 / 130 / 140 / 150
برد: 850
خاموشگر با خرد خود گیوه های خود را مسحور می کند و با هر ضربه هوش هدف خود را می دزدد و بر اساس هوش خود آسیب بیشتری وارد می کند.
زمان بازیابی (ثانیه): 0
هزینهٔ مانا: 12 / 14 / 16 / 18
برد: 600
باعث میشود که Glaives of Wisdom 1 زمان به دشمنی تصادفی در محدوده 450 پرتاب کند و سرقت اطلاعات را افزایش میدهد.
یک هدف را مسحور می کند، دید آنها را فراهم می کند و باعث می شود در صورت طلسم یا پایان یافتن تایمر افسون، آسیب ببینند و ساکت شوند. بر اساس تفاوت هوش بین خاموش کننده و هدف، آسیب بیشتری وارد می کند.
زمان بازیابی (ثانیه): 22 / 18 / 14 / 10
هزینهٔ مانا: 100 / 105 / 110 / 115
برد: 900
خاموشگر آسیب کمتری از اهداف خاموش می گیرد و آسیب بیشتری به آن وارد می کند. اگر قهرمان دشمن در محدوده 925 سالنسر بمیرد یا در زمان مرگ توسط خاموشگر از بین برود، خاموشگر برای همیشه 1 اطلاعات را از آنها میدزدد. اگر قربانی ساکت شد، 1 هوش اضافی بدزدید.
زمان بازیابی (ثانیه): 0
هزینهٔ مانا: 0
برد: 0
قابلیت ذاتی این قهرمان
اطلاعات سرقت شده در هر کشتن را افزایش می دهد.
خاموش کننده تمام صداها را متوقف می کند و از طلسم قهرمانان دشمن و واحدهای روی نقشه جلوگیری می کند.
زمان بازیابی (ثانیه): 120
هزینهٔ مانا: 300 / 450 / 600
برد: 0
سکوت جهانی، نفرین محرمانه را برای قهرمانان در طول مدت سکوت جهانی اعمال می کند.