SMARTDOTAداده و تحلیل دوتا ۲

راهنمای کیمیاگر در دوتا ۲

کیمیاگر با ترکیب منابع اضافی از هر کشتار، هیچ مشکلی در جمع آوری ابزارهای مورد نیاز برای از بین بردن دشمنانش ندارد. او با کمین کردن دشمنان با اسید خورنده و مجموعه ای از مواد شیمیایی ناپایدار، می جنگد تا مطمئن شود که فرارهای حریصانه اش می توانند بدون وقفه باقی بمانند.

داستان کیمیاگر

علم مقدس کیمیا یک سنت خانواده دارک‌برو بود، اما هیچ Darkbrew تا به حال خلاقیت، جاه‌طلبی و بی‌احتیاطی رازیل جوان را نشان نداده بود. با این حال، هنگامی که بزرگسالی فرا رسید، او تجارت خانوادگی را کنار زد تا قدرت خود را در تولید طلا از طریق کیمیاگری امتحان کند. رازیل در اقدامی جسارت آمیز که در خور شهرتش بود، اعلام کرد که یک کوه کامل را به طلا تبدیل خواهد کرد. پس از دو دهه تحقیق و هزینه و آماده سازی، او به طرز شگفت انگیزی شکست خورد و به سرعت خود را به دلیل تخریب گسترده ای که آزمایشش به بار آورد، زندانی شد. با این حال، رازیل هرگز کسی نبود که عقب‌نشینی را ساده بپذیرد، و برای ادامه تحقیقات خود به دنبال فرار بود. هنگامی که هم سلولی جدید او یک غول خشن بود، فرصتی را که لازم داشت پیدا کرد. رازیل پس از متقاعد کردن غول که او را نخورد، شروع به تهیه تنتوری کرد که از قالب ها و خزه های روییده در سنگ های زندان ساخته شده بود. در عرض یک هفته، به نظر آماده بود. وقتی غول معجون را نوشید، به خشم غیرقابل توقفی فرو رفت و میله های سلول را ویران کرد و از میان دیوارها و نگهبانان به طور یکسان منفجر شد. آنها به زودی خود را در جایی در جنگلی که شهر را احاطه کرده بود گم کردند و ردپایی از خرابه ها در پی آنها بود و هیچ نشانه ای از تعقیب آنها وجود نداشت. در درخشش پس از تونیک، غول آرام، خوشحال و حتی مشتاق به نظر می رسید. این زوج تصمیم گرفتند که با هم کار کنند، برای جمع آوری مواد مورد نیاز برای تلاش مجدد برای تبدیل کیمیاگری Razzil.

پاشش اسید

اسید پرفشار را در سراسر ناحیه مورد نظر اسپری می کند. یونیت‌های دشمن که در زمین های آلوده قدم می گذارند در هر ثانیه آسیب می بینند و زره آنها کاهش می یابد.

زمان بازیابی (ثانیه): 21

هزینهٔ مانا: 120

برد: 900

معجون ناپایدار

کیمیاگر یک معجون ناپایدار درست می کند که می تواند به سمت قهرمان دشمن پرتاب کند تا در ناحیه اطراف انفجار آسیب ببیند. هر چه معجون مدت طولانی تری دم بکشد، آسیب بیشتری وارد می کند و بی حسی طولانی تر می شود. کیمیاگر در هنگام شارژ معجون سریعتر است. پس از 5 ثانیه، دم کرده به حداکثر آسیب و زمان بی حسی خود می رسد. با این حال، پس از 5.5 ثانیه، اگر معجون پرتاب نشود، روی خود کیمیاگر منفجر می شود.

زمان بازیابی (ثانیه): 17

هزینهٔ مانا: 100

برد: 775

سلاح‌های خورنده

کیمیاگر سلاح های خود را می پوشاند و طلسم های خود را با اسیدی تقویت می کند که کاهش آسیب حمله آهسته و پایه را به دشمنان اعمال می کند. حملات 2 پشته اعمال می شود. Concoction ناپایدار 1 پشته در ثانیه از زمان دم کردن را اعمال می کند.

زمان بازیابی (ثانیه): 0

هزینهٔ مانا: 0

برد: 0

معجون جنون

کیمیاگر یک معجون را به طرف متحد پرتاب می کند، یک روش اولیه را به کار می گیرد و به آنها سرعت اتک، سرعت حرکت و HP regen می دهد. نوع دیسپل: Basic Dispel

زمان بازیابی (ثانیه): 35

هزینهٔ مانا: 100

برد: 800

طمع گریویل

کیمیاگر طلای اضافی را از دشمنان و رونهای فضلی خود ترکیب می کند. با هر کشتن، کیمیاگر طلای جایزه پایه و طلای جایزه اضافی را به دست می آورد. اگر کیمیاگر واحد دیگری را بکشد که در 40 ثانیه آینده طلا بدست آورد، یک نمونه اضافی از طلای پاداش اضافی به کل اضافه می شود. علاوه بر این، باعث می‌شود که رون‌های بونتی طلای بیشتری تولید کنند.

زمان بازیابی (ثانیه): 0

هزینهٔ مانا: 0

برد: 0

قابلیت ذاتی این قهرمان

ارتقای آقانیم

کیمیاگر عصای آغانیم را ذوب می کند تا به یک قهرمان متحد همه ارتقاهای عصای آغانیم را بدهد. کیمیاگر پاداش 15 خسارت و 3 پایه اضافی و حداکثر Greevil's Greed Extra Gold را برای هر عصای ذوب شده دریافت خواهد کرد.

خشم شیمیایی

کیمیاگر باعث می‌شود که اوگر او وارد یک خشم ناشی از مواد شیمیایی شود، که باعث کاهش سرد شدن حمله پایه و افزایش سرعت حرکت و بازسازی سلامت می‌شود. نوع دیسپل: Basic Dispel

زمان بازیابی (ثانیه): 60

هزینهٔ مانا: 50 / 75 / 100

برد: 0

همهٔ قهرمان‌های دوتا ۲ · راهنمای آیتم‌ها