SMARTDOTAداده و تحلیل دوتا ۲

راهنمای پیشوای ایمان در دوتا ۲

پیشوای ایمان با تبدیل موجودات جنگل به هدف خود، ارتش های موقت خود را برای کمک به تیمش در نبرد رهبری می کند. او با جانوران به دشمنان حمله می کند در حالی که دوستان را به امن می فرستد. سپس، هنگامی که اوضاع تاریک‌تر به نظر می‌رسد، او متحدانش را در هر کجا که باشند شفا می‌دهد.

داستان پیشوای ایمان

پیشوای ایمان که در بیخدای هازادال بارنس به دنیا آمد، در میان قبایل یاغی که در گرمای درخشان صحرا زندگی می‌کردند، به بلوغ رسید. مردم پیشوای ایمان با استفاده از شکلی باستانی از شیفتگی حیوانات، از لوکوتی های صحرایی سرسخت، گونه ای از اژدهای در حال حفاری که شن های صحرا را ذوب می کرد و باران های دو بار در سال در آن جمع می شد، پرورش دادند. طایفه پیشوای ایمان که همیشه در لبه گرسنگی و تشنگی بودند، با همسایگان خود و یکدیگر می جنگیدند، در یک روز سرنوشت ساز اشتباه کردند و به کاروان اشتباهی کمین کردند. در نبرد بدی که به دنبال داشت، طایفه پیشوای ایمان از هم پیشی گرفت. شوالیه‌های زره‌دار فولد کار کوتاهی از لوکوتی‌های شیفته‌ای ساختند که حمله کردند و در امواج جان باختند. با کشته شدن اژدهاهایشان، افراد قبیله به دنبال آنها رفتند. پیشوای ایمان مبارزه کرد، برید، و پنجه زد، و از بین رفت - یا می‌شد. شکست خورده، روی زانوهایش، با خضوع با اعدامش روبرو شد و گردنش را به تیغه داد. جلاد تحت تأثیر شجاعت آشکار پیشوای ایمان، شمشیر خود را متوقف کرد. به جای تیغه، به پیشوای ایمان حق انتخاب داده شد: مرگ یا تبدیل شدن. پیشوای ایمان با وحشیانه به سمت ایمان رفت. او به Fold ملحق شد و زره خود را یک بار تبدیل خونین به دست آورد. او اکنون با تعصب یک مسلمان و با قدرت جذب حیوانات در اوج خود، به دنبال کافران است و آنها را با پاداش نهایی آشنا می کند.

توبه

به یونیت دشمن آسیب می رساند، آن را مجبور می کند کندتر حرکت کند و به متحدان اجازه می دهد سریعتر به آن حمله کنند.

زمان بازیابی (ثانیه): 20 / 17 / 14 / 11

هزینهٔ مانا: 80 / 90 / 100 / 110

برد: 800

اقناع مقدس

پیشوای ایمان کنترل یک دشمن یا خزش خنثی را به دست می گیرد و درصدی از فضل آن را دریافت می کند. حداکثر سلامت آن روی 400 تنظیم شده است. خزش های تبدیل شده باعث افزایش سرعت حرکت و آسیب پاداش خواهند شد. پیشوای ایمان ممکن است خزش خود را در سطح جهانی هدف قرار دهد اگر در 3 ثانیه گذشته آسیبی به آن وارد نشده باشد تا آن را احضار کند.

زمان بازیابی (ثانیه): 15

هزینهٔ مانا: 110 / 130 / 150 / 170

برد: 600

ارتقای شارد

به Holy Persuasion اجازه می دهد تا خزش های باستانی را هدف قرار دهد. می تواند تا 1/2/3 خزش های باستانی را بر اساس سطح Hand of God کنترل کند. علاوه بر این، برخی از توانایی های خزش ها را با 1 سطح افزایش می دهد.

لطف الهی

منفعلانه هاله ای را ایجاد می کند که بازسازی سلامتی را افزایش می دهد. می‌توان روی متحدین فرستاد تا زره‌های اضافی برای آنها فراهم کند و بهبودی و بازسازی سلامتی را که دریافت می‌کنند افزایش دهد. اگر روی پیشوای ایمان ریخته شود، تمام واحدهایی که توسط پیشوای ایمان کنترل می شوند، بوف را دریافت می کنند.

زمان بازیابی (ثانیه): 20 / 18 / 16 / 14

هزینهٔ مانا: 75

برد: 1200

متعصب

هر زمان که پیشوای ایمان دوباره اسپین می‌کند، یک Zealot به او می‌پیوندد، یک جنگجوی غوغا که می‌تواند خود را برای التیام یا آسیب رساندن به دشمن قربانی کند. Zealot مزایای Holy Persuasion را دریافت می‌کند و با افزایش زمان بازی و دریافت آسیب‌های پایه اضافی، با سایر خزش‌های غوغا در خط افزایش می‌یابد. Zealot در کنار پیشوای ایمان دوباره رشد می کند. Zealot ممکن است فعال شود تا یک واحد تحت کنترل شما را پس از 6 ثانیه تاخیر به پیشوای ایمان انتقال دهد. اگر پیشوای ایمان مورد هدف قرار گیرد، تمام واحدهایی را که کنترل می‌کنید، از راه دور منتقل می‌کند. گرفتن آسیب از قهرمانان دشمن یا واحدهای آنها، تله پورت را لغو می کند.

زمان بازیابی (ثانیه): 10

هزینهٔ مانا: 50

برد: 0

قابلیت ذاتی این قهرمان

دست خدا

تمام قهرمانان متحد روی نقشه و همچنین تمام واحدهای تحت کنترل پیشوای ایمان را شفا می دهد. ابتدا یک التیام بزرگ و یک التیام آهسته در طول زمان به مدت 10 ثانیه پس از آن اعمال می شود.

زمان بازیابی (ثانیه): 150 / 130 / 110

هزینهٔ مانا: 200 / 300 / 400

برد: 0

ارتقای آقانیم

کول‌داون Hand of God را به 40s کاهش می دهد و تبدیل به یک طلسم کانالی می شود که تا 6 ثانیه طول می کشد. التیام اولیه در ابتدای کانال اتفاق می‌افتد، و در حالی که کانال‌سازی، سایر واحدهای متحد نزدیک با 60% مقاومت جادویی ایمن می‌شوند و قدرت التیام در طول زمان 200% افزایش می‌یابد.

همهٔ قهرمان‌های دوتا ۲ · راهنمای آیتم‌ها