SMARTDOTAداده و تحلیل دوتا ۲

راهنمای جایزه‌بگیر در دوتا ۲

جایزه‌بگیر که به طور نامرئی در پاشنه دشمنان خود پنهان می شود، همیشه دشمنان خود را دنبال می کند. هرگاه یکی از اهداف او در نبرد بیفتد، او و متحدانش سود زیادی خواهند داشت.

داستان جایزه‌بگیر

وقتی شکار شدگان داستان های گوندار شکارچی فضل را تعریف می کنند، هیچ کدام از صحت آن مطمئن نیستند. با لحن زمزمه ای می گویند که او را به عنوان یک کیت رها کردند و مهارت خود را در ردیابی به عنوان یک موضوع زنده ماندن ساده آموختند. دیگران می شنوند که او یک یتیم جنگ بوده است که سوروق شکارچی بزرگ او را برای یادگیری مهارت استاد با تیغه در حالی که جنگل های تاریک را برای شکار بزرگ لوله کشی می کردند، برده بود. برخی دیگر بر این باورند که او یک خارپشت خیابانی حقیر بود که در میان صنفی دزدان و دزدان بزرگ شده بود و در هنرهای پنهان کاری و هدایت نادرست آموزش دیده بود. در اطراف آتش سوزی در حومه وحشی، معدن او شایعات کار گوندار را بیان می کند، که هر چه بیشتر ترسناک می شود: آنها می گویند این او بود که سال ها پس از پنهان شدن نایب السلطنه دیوانه، شاه گاف ظالم را ردیابی کرد و سر و عصای او را به عنوان مدرک تحویل داد. اینکه او بود که به اردوگاه های شورشیان در Highseat نفوذ کرد و سرانجام دزد افسانه ای وایت کیپ را به خاطر جنایاتش مورد قضاوت قرار داد. و اینکه او بود که به کار سوروق شکارچی پایان داد که به دلیل کشتن جهنم پر ارزش شاهزاده به عنوان جنایتکار محکوم شد. داستان های مهارت باورنکردنی گوندار ادامه دارد، با هر شاهکاری جسورانه باورنکردنی تر از آخرین، و هر هدف گریزان تر. برای قیمت مناسب، شکار شدگان می‌دانند، هر کسی را می‌توان پیدا کرد. با قیمت مناسب، حتی قدرتمندترین ها نیز ممکن است ترس را در سایه پیدا کنند.

پرتاب شوریکن

یک شوریکن مرگبار را به سمت یک یونیت دشمن پرتاب می کند، آسیب وارد می کند و سرعت حرکت هدف را کاهش می دهد. شوریکن به هر واحد ردیابی شده ای که در شعاع 1200 از یکدیگر قرار دارند پرش می کند.

زمان بازیابی (ثانیه): 5

هزینهٔ مانا: 75 / 85 / 95 / 105

برد: 375 / 425 / 475 / 525

ارتقای آقانیم

محدوده بازیگری را افزایش می‌دهد و Jinada را در هنگام ضربه اعمال می‌کند.

جینادا

جایزه‌بگیر برای موفقیت بعدی خود برنامه ریزی می کند، خسارت پاداش و سرقت مقداری طلای غیرقابل اعتماد.

زمان بازیابی (ثانیه): 9 / 7 / 5 / 3

هزینهٔ مانا: 0

برد: 150

گام سایه

جایزه‌بگیر نامرئی می شود و سرعت حرکت پاداش و توانایی حرکت در سایر واحدها تا زمانی که حمله کند یا طلسم کند به دست می آورد. اگر او با حمله ای نامرئی را بشکند، آن حمله برای مدت کوتاهی هدف را بیهوش می کند.

زمان بازیابی (ثانیه): 18 / 17 / 16 / 15

هزینهٔ مانا: 50

برد: 0

سایهٔ همراه

Shadow Walk و همه پاداش‌های آن را برای متحد هدف اعمال می‌کند. زمان محو شدن متفقین 0.5 ثانیه است. در هنگام بازیگری، نامرئی جایزه‌بگیر را نمی شکند.

زمان بازیابی (ثانیه): 15

هزینهٔ مانا: 50

برد: 650

شکارچی طعمه‌های بزرگ

اگر قهرمان دشمن در حال مرگ Big Game باشد، جایزه‌بگیر 20% بیشتر طلای کشتن و کمک دریافت می کند. قهرمان دشمن اگر یکی از 3 قهرمان برتر تیم دشمن باشد، به عنوان یک بازی بزرگ در نظر گرفته می شود.

زمان بازیابی (ثانیه): 0

هزینهٔ مانا: 0

برد: 0

قابلیت ذاتی این قهرمان

ردیابی

یک قهرمان دشمن را ردیابی می‌کند، به هدف می‌پردازد، آسیبی که می‌گیرد را افزایش می‌دهد و اطلاعاتی در مورد مقدار طلای حمل می‌کند. اگر هدف بمیرد، جایزه‌بگیر و قهرمانان اطراف یک جایزه جایزه طلا جمع می کنند. Casting Track شما را از نامرئی خارج نمی کند.

زمان بازیابی (ثانیه): 6 / 5 / 4

هزینهٔ مانا: 50

برد: 1000

همهٔ قهرمان‌های دوتا ۲ · راهنمای آیتم‌ها