قهرمان خودت را انتخاب کن
داستان، قابلیتهای ذاتی و ارتقاهای اگانیم هر قهرمان را به فارسی بخوان.
در حال بارگذاری…
جزئیات قابلیتها
مهارتهای قهرمان را انتخاب کن؛ قابلیت ذاتی و ارتقاهای اگانیم نیز در همین بخش آمدهاند.
داستان، قابلیتهای ذاتی و ارتقاهای اگانیم هر قهرمان را به فارسی بخوان.
مهارتهای قهرمان را انتخاب کن؛ قابلیت ذاتی و ارتقاهای اگانیم نیز در همین بخش آمدهاند.
افسونگر که از نزدیک مضر و از فاصله دور کشنده است، دشمنان را با حملاتی به سیخ می کشد تا هرچه بیشتر پرواز کنند آسیب بیشتری می بینند. خواه آهسته های قدرتمندی را به دشمنانش وارد کند یا موجودات جذاب جنگلی را برای نبردهایش وارد کند، او هرگز ابزاری برای پیروزی در یک مبارزه کم ندارد.
به نظر میرسد آیوشتا موجودی بیگناه و بیخیال از جنگل است، و اگرچه این مطمئناً درست است، اما به سختی خلاصه داستان اوست. او به خوبی رنج دنیای طبیعی را درک می کند. او در هر آب و هوا و هر فصلی در میان جنگلهای روشن و ترسناک گذر کرده است، دوستان را جمع کرده، اخبار را به اشتراک میگذارد، خنده و شفا را به هر کجا که میرود آورده است. زیرا در جهان های جنگ زده، جنگل ها برای ساخت کشتی ها و موتورهای محاصره تسطیح می شوند. و حتی در مکان های آرامش، چوب ها را برای ساختن خانه ها، و به عنوان سوخت برای اجاق های بی شماری برهنه می کنند. آیوشتا خواهش های موجودات کوچک را می شنود، مردمی که برای رشد به سایه سبز و سایه بان برگدار نیاز دارند. او گوش های خود را به کسانی می دهد که شنونده دیگری ندارند. او داستان های آنها را از جنگل به دنیا می برد، با این باور که شادی خوب او نوعی افسون است که خود می تواند وعده آینده ای سرسبز را برآورده کند.
در حین فعال شدن هر حمله یک افسون قرار می دهد و باعث می شود که بر اساس دور بودن هدف آسیب بیشتری وارد کند. هر چه هدف دورتر باشد، آسیب بیشتری وارد می شود. آسیب مضاعف به توهمات وارد می کند.
زمان بازیابی (ثانیه): 6 / 4 / 2 / 0
هزینهٔ مانا: 40 / 45 / 50 / 55
برد: 575
افسونگر دشمن را افسون می کند. اگر دشمن یک قهرمان باشد، آنها برای 3.5 ثانیه از بین می روند و کند می شوند و افسونگر و واحدهای او برد حمله امتیازی علیه هدف را به دست می آورند. اگر دشمن خزنده باشد، آن را تحت کنترل خود در می آورد و 40% از پاداش تجربه خود را دریافت می کند. افسونگر می تواند خزش ها را تا 30 ثانیه کنترل کند. نوع دیسپل: Basic Dispel
زمان بازیابی (ثانیه): 30 / 24 / 18 / 12
هزینهٔ مانا: 70
برد: 500 / 600 / 700 / 800
افسونگر می تواند چندین خزش را در یک زمان کنترل کند.
ابری از جادوگران، افسونگر و هر یونیت خودی نزدیک را شفا می دهد.
زمان بازیابی (ثانیه): 35
هزینهٔ مانا: 140
برد: 0
به عقب جهش می کند، پرتابه های ورودی را جاخالی می دهد و یک حمله Impetus را به 2 واحد دورترین دشمن در محدوده حمله افسونگر + 100 انجام می دهد.
زمان بازیابی (ثانیه): 10
هزینهٔ مانا: 60
برد: 0
افسونگر یک یونیت دشمن را ریشه کن می کند. تمام خزش ها، متحد، دشمن و خنثی در یک شعاع، حرکت پاداش و سرعت اتک را به دست می آورند و به مدت 6 ثانیه به هدف انتخاب شده حمله می کنند.
زمان بازیابی (ثانیه): 20
هزینهٔ مانا: 75
برد: 750
افسونگر دشمنان خود را فریب می دهد و هنگامی که به او حمله می شود، حملات آنها را کاهش می دهد.
زمان بازیابی (ثانیه): 0
هزینهٔ مانا: 0
برد: 0
افسونگر باعث خزش های خنثی یا هر واحد تحت کنترل خود می شود تا آسیب بیشتری به قهرمانان دشمن وارد کند.
زمان بازیابی (ثانیه): 0
هزینهٔ مانا: 0
برد: 0
قابلیت ذاتی این قهرمان