قهرمان خودت را انتخاب کن
داستان، قابلیتهای ذاتی و ارتقاهای اگانیم هر قهرمان را به فارسی بخوان.
در حال بارگذاری…
جزئیات قابلیتها
مهارتهای قهرمان را انتخاب کن؛ قابلیت ذاتی و ارتقاهای اگانیم نیز در همین بخش آمدهاند.
داستان، قابلیتهای ذاتی و ارتقاهای اگانیم هر قهرمان را به فارسی بخوان.
مهارتهای قهرمان را انتخاب کن؛ قابلیت ذاتی و ارتقاهای اگانیم نیز در همین بخش آمدهاند.
شاه شبح که بدون ترس به سمت دشمنان خود گام برمی دارد، دشمنان خود را مبهوت می کند و آنها را تسلیم می کند. اگر دشمنان او دست بالا را به دست آورند، قیامت نهایی او تضمین می کند که او فرصت دیگری برای تاب دادن شمشیر خود خواهد داشت.
برای سالهای ناگفته، پادشاه اوستاریون از بقایای دشمنانش پادشاهی ساخت. این یک کار وسواسی بود که برای گذراندن ابدیت های طولانی سلطنتی انجام شد که به نظر می رسید سرنوشت آن هرگز پایان نخواهد یافت. او معتقد بود که تا زمانی که برج های کاخ خود را ساخته است، نمی تواند بمیرد. اما بالاخره فهمید که توهم خورده است... خود استخوان ممکن است از بین برود. او که عمیقاً نسبت به جسمش بی اعتماد بود، به دنبال راهی دائمی تر برای گسترش سلطنت خود بود و سرانجام به دنبال انرژی غلغله، شکلی از روح پاکی بود که توسط برخی از روح های تاریک در هنگام مرگ منتشر می شد. اگر او خود را با ذات Wraith القا می کرد، فکر می کرد که ممکن است بدنی به روشنایی و ابدی بودن نفس خود بیافریند. در انقلاب هزارهای که به نام Wraith-Night شناخته میشود، او تسلیم آیین دگرگونی شد و رعایای خود را وادار کرد تا روحهای کافی را برای جاهطلبی او برای جاودانگی برداشت کنند. هیچ کس نمی داند که چه تعداد از قهرمانان او مردند، زیرا تنها بازمانده ای که اهمیت داشت، پادشاه Wraith بود که صبح روز بعد با خورشید طلوع کرد. اکنون او به ندرت لحظه ای را بر تاج و تخت درخشان خود سپری می کند - اما با شمشیر کشیده بیرون می رود و خواستار وفاداری است که بسیار فراتر از مرگ است.
شاه شبح یک یونیت دشمن را با آتش طیفی میچرخاند، آسیب میزند و خیرهکننده میشود، سپس با گذشت زمان آسیب وارد میکند و هدف را کاهش میدهد.
زمان بازیابی (ثانیه): 14 / 12 / 10 / 8
هزینهٔ مانا: 95 / 110 / 125 / 140
برد: 525
به ازای هر 2 خزش کشته شده و 2 بار به ازای هر قهرمان کشته شده، یک شارژ دریافت می کند. فعال کنید تا تمام هزینهها را خرج کنید، اسکلتهایی را احضار کنید که وقتی کشته میشوند یک بار دوباره رشد میکنند. اسکلتها از زندگی Vampiric Spirit بهره میبرند.
زمان بازیابی (ثانیه): 42
هزینهٔ مانا: 70 / 80 / 90 / 100
برد: 0
شاه شبح به طور منفعلانه با یک خنک کردن، آسیب اضافی را در یک حمله وارد می کند.
زمان بازیابی (ثانیه): 5
هزینهٔ مانا: 0
برد: 0
ضربات Mortal Strike هدف خود را نفرین می کند و باعث می شود که آنها 75% آسیب حمله اولیه را مجدداً به عنوان خسارت خالص پس از 3 تأخیر دوم دریافت کنند. ربوده شدن روح خون آشام در مورد آسیب نفرین اعمال می شود.
به شاه شبح Lifesteal اعطا می کند. وقتی که شاه شبح برای مدت کوتاهی به یک Wraith مسیری آزاد با حمله پاداش و سرعت حرکت تبدیل می شود و مرگ او را به تاخیر می اندازد. شاه شبح بعد از Wraith بودن نمی تواند تناسخ پیدا کند.
زمان بازیابی (ثانیه): 0
هزینهٔ مانا: 0
برد: 0
قابلیت ذاتی این قهرمان
Vampiric Spirit را به هاله تبدیل می کند و به قهرمانان متحد اجازه می دهد در هنگام کشته شدن به wraith تبدیل شوند. مدت زمان wraith را افزایش می دهد.
فرم شاه شبح پس از مرگ مجدداً جمع می شود و به او اجازه می دهد در هنگام کشته شدن در جنگ دوباره زنده شود. پس از مرگ، یونیتهای دشمن در شعاع 600 کند می شوند. اسکلت ها به هر یک از قهرمانان دشمن در نزدیکی خود تخم ریزی می کنند و به آنها حمله می کنند. میتوان برای کشتن فوری شاه شبح از خود بازیگری کرد.
زمان بازیابی (ثانیه): 180 / 150 / 120
هزینهٔ مانا: 220 / 110 / 0
برد: 0
خنک شدن را کاهش می دهد.