قهرمان خودت را انتخاب کن
داستان، قابلیتهای ذاتی و ارتقاهای اگانیم هر قهرمان را به فارسی بخوان.
در حال بارگذاری…
جزئیات قابلیتها
مهارتهای قهرمان را انتخاب کن؛ قابلیت ذاتی و ارتقاهای اگانیم نیز در همین بخش آمدهاند.
داستان، قابلیتهای ذاتی و ارتقاهای اگانیم هر قهرمان را به فارسی بخوان.
مهارتهای قهرمان را انتخاب کن؛ قابلیت ذاتی و ارتقاهای اگانیم نیز در همین بخش آمدهاند.
سالار جانوران با احضار یک گراز سمی و یک شاهین جستجوگر برای کمک به شکار خود، هرگز در میدان نبرد ناآماده نمیرود. غرش خیره کننده او که با تبرهای خود در جنگل می گذرد، راه را برای متحدانش باز می کند تا دشمنان را ویران کنند.
Karroch فرزند سهام به دنیا آمد. مادرش هنگام زایمان فوت کرد. پدرش که کشتیگیر آخرین پادشاه اسلوم بود، در پنج سالگی زیر پا گذاشته شد. پس از آن، کاروچ به خانهداری پادشاه فرستاده شد، جایی که او در میان همه جانوران دربار سلطنتی بزرگ شد: شیرها، میمونها، آهوها، و چیزهایی که کمتر شناخته شدهاند، چیزهایی که به سختی به آنها باور میشد. جانور که در زنجیر به جلوی پادشاه کشیده شد، سخن گفت، هرچند دهانش تکان نخورد. کلمات آن: درخواست آزادی. پادشاه فقط خندید و به جانور دستور داد تا برای سرگرمی او اجرا کند. و وقتی امتناع کرد، با عصای دیوانه به آن زد و دستور داد که آن را به انبار بکشند. در ماههای آینده، پسر کاروچ غذا و پیشنوشتههای دارویی را به مخلوق مجروح میفرستاد، اما تنها موفق میشود روند وخامت آن را کاهش دهد. بی کلام، جانور با پسر صحبت کرد و با گذشت زمان پیوند آنها تقویت شد تا اینکه پسر متوجه شد که می تواند پایان مکالمه خود را حفظ کند. او در واقع می توانست اکنون با تمام موجودات باغبانی پادشاه صحبت کند. شبی که جانور مرد، خشم پسر را فرا گرفت. او حیوانات دربار را به شورش برانگیخت و قفس های آنها را باز کرد تا آنها را در محوطه قصر غافلگیر کند. آخرین پادشاه در یک ضرب و شتم به هم ریخته شد. در هرج و مرج، یک گوزن سلطنتی به پسری که او را آزاد کرده بود تعظیم کرد. و در حالی که سالار جانوران سوار او شد، از دیوارهای بلند املاک پرید و فرار کرد. در حال حاضر، Karroch the سالار جانوران توانایی خود را در گفتگو با موجودات وحشی از دست نداده است. او به یک جنگجو با وحشیگری طبیعت تبدیل شده است.
سالار جانوران تبرهای خود را به پرواز میفرستد و دوباره آنها را به خانه فرا میخواند و از میان واحدها و درختان دشمن در مسیر آنها عبور میکند. هر تبر میتواند یک بار به دشمن ضربه بزند و آسیبهای بعدی سالار جانوران و واحدهایش را تقویت کند.
زمان بازیابی (ثانیه): 8
هزینهٔ مانا: 65
برد: 1500
حملات سالار جانوران بر روی قهرمانان دشمن نیز از Debuff Wild Axes در سطح مربوطه خود استفاده می کند.
سالار جانوران یک گراز را برای کمک در میدان جنگ فرا می خواند. گراز یک حمله سمی غیرفعال دارد که سرعت اتک و حرکت را کاهش می دهد.
زمان بازیابی (ثانیه): 30
هزینهٔ مانا: 60
برد: 0
سالار جانوران دو شاهین را احضار می کند که در اطراف سالار جانوران حلقه می زنند و به دشمنان با سرعت اتک پایه هر 4 ثانیه بمباران می کنند و به آنها آسیب می رسانند و آنها را ریشه کن می کنند. نرخ حمله با سرعت اتک هاوک افزایش می یابد. قهرمانان را در اولویت قرار می دهد.
زمان بازیابی (ثانیه): 30
هزینهٔ مانا: 50
برد: 0
مدت زمان هاوک را —s افزایش می دهد و یک هاوک اضافی را احضار می کند.
خشم درونی سالار جانوران و واحدهایی را که او کنترل میکند، از بین میبرد و به طور منفعلانه سرعت اتک آنها را افزایش میدهد.
زمان بازیابی (ثانیه): 0
هزینهٔ مانا: 0
برد: 0
قابلیت ذاتی این قهرمان
حملات سالار جانوران یا واحد نزدیکی که او کنترل میکند باعث میشود که او طبل خود را بکوبد، به واحدهای اطراف آسیب وارد کند و سالار جانوران و واحدهای تحت کنترل او را برای بخشی از آسیب درمان کند. هر حمله فاصله بین ضربه های درام را به حداقل 0.5 ثانیه بین ضربه ها پس از 20 حمله کاهش می دهد. اگر هیچ حمله ای انجام نشود، فواصل به تدریج افزایش می یابد. استفاده از Primal Roar 10 حمله محسوب می شود.
زمان بازیابی (ثانیه): 0
هزینهٔ مانا: 0
برد: 0
سالار جانوران غرش کر کننده ای را رها می کند که مبهوت می شود و با هل دادن مسیری به سمت هدفش باز می شود. تمام واحدهایی که در مسیر غرش قرار دارند آسیب می بینند، در حالی که واحدهایی که توسط غرش کنار زده می شوند، حرکت و سرعت اتک آنها کاهش می یابد. علاوه بر این، سالار جانوران و واحدهایش 40٪ سرعت حرکت را برای 2 ثانیه به دست می آورند.
زمان بازیابی (ثانیه): 90 / 75 / 60
هزینهٔ مانا: 100 / 125 / 150
برد: 600