SMARTDOTAداده و تحلیل دوتا ۲

راهنمای ویندرنجر در دوتا ۲

گریزان و سریع، بادپیما زیرک همیشه به دنبال زاویه مناسب برای حمله است. چه او در حال باز کردن راه با استفاده از پاورشات مرگبار خود باشد، چه با غل و زنجیر کردن دشمنان به آنها با فلش، او همیشه در حال حرکت است.

داستان ویندرنجر

جنگل های غربی به خوبی از اسرار خود محافظت می کنند. یکی از آنها Lyralei، استاد کماندار چوب، و فرزند خوانده مورد علاقه باد است. خانواده لیرالی که اکنون با نام ویندرانگر شناخته می‌شود، در شب تولد او در طوفان کشته شدند - خانه‌شان در اثر تندباد منفجر شد و محتویات آن به باد پراکنده شد. فقط نوزاد تازه متولد شده در میان آوارهای مرگ و ویرانی زنده ماند. در خلوت پس از طوفان، خود باد متوجه گریه نوزاد خوش شانس در چمن شد. باد کودک را ترحم کرد و او را به آسمان برد و در روستای همسایه در آستانه در گذاشت. در سال‌های بعد، باد گهگاه به زندگی کودک برمی‌گشت و در حالی که او مهارت‌های خود را تقویت می‌کرد، از دور تماشا می‌کرد. اکنون، پس از سال‌ها آموزش، ویندرانجر تیرهای خود را درست به سمت اهداف شلیک می‌کند. او با سرعتی کور کننده حرکت می کند، گویی باد پشت سرش شتاب زده است. او با انبوهی از تیرها، دشمنانش را سلاخی می‌کند و تقریباً به نیروی طبیعت تبدیل شده است.

شلیک زنجیر

هدف را به یگان یا درخت دشمن در یک خط مستقیماً پشت آن می بندد. اگر واحد یا درختی وجود نداشته باشد، مدت زمان توقف به 0.6 کاهش می یابد.

زمان بازیابی (ثانیه): 16 / 14 / 12 / 10

هزینهٔ مانا: 70 / 80 / 90 / 100

برد: 800

شلیک نیرومند

CHANNELED - بادپیما برای یک شلیک قدرتمند، کمان خود را تا 1 ثانیه شارژ می کند، که هر چه مدت زمان شارژ بیشتر باشد، آسیب بیشتری وارد می کند. فلش به سرعت حرکت دشمنان در طول مسیر خود آسیب می رساند و کاهش می دهد. به ازای هر دشمنی که پاورشات بزند، آسیب و کندی آن کاهش می یابد.

زمان بازیابی (ثانیه): 12 / 11 / 10 / 9

هزینهٔ مانا: 90 / 100 / 110 / 120

برد: 3000

بادپیمایی

سرعت حرکت را افزایش می دهد و فرار از تمام حملات فیزیکی را افزایش می دهد.

زمان بازیابی (ثانیه): 14 / 13 / 12 / 11

هزینهٔ مانا: 50

برد: 0

نیروی تندباد

بردار هدفمند. باد شدیدی را فرا می خواند که همه دشمنان را در منطقه هدف به سمت هدف هل می دهد.

زمان بازیابی (ثانیه): 25

هزینهٔ مانا: 125

برد: 1200

آتش متمرکز

بادپیما باد را کانالیزه می کند تا 350 سرعت اتک اضافی علیه یک واحد یا سازه دشمن به دست آورد، البته با کاهش آسیب حمله خود. آسیب اضافی ناشی از اثرات اقلام ثانویه کاهش نمی یابد.

زمان بازیابی (ثانیه): 50 / 40 / 30

هزینهٔ مانا: 75 / 100 / 125

برد: 600

باد موافق

استفاده از یک توانایی تداعی کننده یک Tailwind انباشته است که به بادپیما سرعت حرکت کوتاهی می دهد. پاداش سرعت حرکت به تدریج در نیمه راه در طول مدت Tailwind شروع به محو شدن می کند. حداکثر سرعت حرکت بادپیما را بطور غیر فعال افزایش می دهد.

زمان بازیابی (ثانیه): 0

هزینهٔ مانا: 0

برد: 0

قابلیت ذاتی این قهرمان

ارتقای آقانیم

حملات به Tailwind می دهند. باد دمی بیشتر دوام می آورد و قابل دفع نیست.

همهٔ قهرمان‌های دوتا ۲ · راهنمای آیتم‌ها