SMARTDOTAداده و تحلیل دوتا ۲

راهنمای روح انتقام در دوتا ۲

حضور روح انتقام جو در همه حال احساس می شود، چه او زنده باشد و چه مرده. او می‌تواند موقعیت‌های خود را با هر قهرمان نزدیکی عوض کند، دشمنان را بیهوش کند و در صورت افتادن از اثربخشی قاتل خود بکاهد، دائماً سردرگمی و هرج و مرج را برای دشمنان خود به ارمغان می‌آورد.

داستان روح انتقام

حتی راضی‌ترین اسکای‌ورث نیز موجودی بداخلاق است که طبیعتاً تمایل دارد برای کوچک‌ترین توهینی به دنبال انتقام باشد. اما روح انتقام جوهره انتقام است. شندلزار که زمانی یک پیوندک مغرور و وحشی اسکای‌ورث بود، برای اولین بار پیاپی برای Ghastly Eyrie بود تا اینکه خیانت یک خواهر حق مادری او را ربود. شندلزار که در تور یک قاتل گرفتار شده بود، تنها به قیمت بال هایش آزاد شد و در نهایت تحقیر لنگان لنگان دور شد: پیاده. با بال‌های شکسته، او می‌دانست که اسکای خراث هرگز او را به عنوان حاکم نمی‌پذیرد. و در بلندترین محله ایری، غیرقابل دسترسی جز با پرواز بالدار، خواهرش دست نیافتنی بود. شاهزاده خانم سقوط کرده که تمایلی به زندگی به عنوان یک معلول بدون پرواز نداشت و خواستار انتقام بسیار بیشتر از قدرت زمینی بود، با الهه Scree'Auk معامله کرد: او بدن شکسته خود را تسلیم یک شکل فنا ناپذیر از انرژی روح کرد، که توسط انتقام هدایت می شود، قادر به ایجاد صدمات بزرگ در هواپیمای مادی است. او ممکن است ابدیت را بدون پرواز بگذراند، اما انتقام خود را خواهد گرفت.

موشک جادویی

یک موشک جادویی به سمت یک یونیت دشمن شلیک می کند، خیره کننده و آسیب وارد می کند.

زمان بازیابی (ثانیه): 14 / 13 / 12 / 11

هزینهٔ مانا: 90 / 95 / 100 / 105

برد: 650

ارتقای شارد

یک بار به روی دشمن می‌پرد و قهرمانان را در اولویت 75% از محدوده فعلی موشک جادویی از اولین هدف قرار می‌دهد.

موج وحشت

روح انتقام جو یک فریاد شیطانی را رها می کند، آسیب کلی حمله و زره دشمنان را تضعیف می کند و دیدی از مسیر پیش رو می دهد.

زمان بازیابی (ثانیه): 16 / 14 / 12 / 10

هزینهٔ مانا: 40

برد: 1400

هالهٔ انتقام

حضور روح انتقام آسیب قهرمانان دوستانه نزدیک را افزایش می دهد. خود روح انتقام 25٪ پاداش اضافی دریافت می کند.

زمان بازیابی (ثانیه): 0

هزینهٔ مانا: 0

برد: 1200

ارتقای آقانیم

ضریب خود را افزایش می دهد. پس از مرگ، یک توهم قوی از روح انتقام جو ایجاد می کند که آسیب کامل می زند و می تواند تمام طلسم های او را انجام دهد. اگر زمانی که روح انتقام جوی دوباره رشد می کند، توهم زنده باشد، او جای آن را خواهد گرفت. XP به دست آمده توسط توهم او به او داده می شود. توهمات قوی فورا توسط طلسم ها از بین نمی روند.

قصاص

روح انتقام برای به دست آوردن جوایز مربوطه، هم به عنوان یک مهاجم غوغا و هم یک مهاجم در نظر گرفته می شود. هنگامی که توسط یک قهرمان دشمن کشته می شود، روح انتقام جو 20% درصد پاداش به قاتل خود تا زمان مرگ بعدی آنها وارد می کند. فقط یک دباف می تواند در یک زمان وجود داشته باشد.

زمان بازیابی (ثانیه): 0

هزینهٔ مانا: 0

برد: 0

قابلیت ذاتی این قهرمان

جابجایی جهان زیرین

فوراً موقعیت خود را با یک قهرمان هدف، دوست یا دشمن عوض می کند. Nether Swap توانایی‌های کانال‌سازی روی هدف را قطع می‌کند. واحدهای تعویض شده دشمن آسیب می بینند. روح انتقامجو و واحدهای مبادله شده توسط متحدان، مانعی برابر با خسارت وارده به دست می آورند.

زمان بازیابی (ثانیه): 46 / 38 / 30

هزینهٔ مانا: 100 / 150 / 200

برد: 850 / 975 / 1100

همهٔ قهرمان‌های دوتا ۲ · راهنمای آیتم‌ها