SMARTDOTAداده و تحلیل دوتا ۲

راهنمای روح طوفان در دوتا ۲

روح طوفان هرگز از دست دادن مبارزه نیست. او با زیپ از سراسر میدان نبرد در صاعقه ای به دشمنان ضربه می زند و از هر جهت با بقایای انفجاری و حملات باردار به دشمنان حمله می کند، سپس ناپدید می شود در حالی که دشمنانش هنوز در حال تلاش برای واکنش هستند.

داستان روح طوفان

روح طوفان به معنای واقعی کلمه یک نیروی طبیعت است - نیروی وحشی باد و آب و هوا که به شکل انسان در بطری شده است. و شکلی پرهیاهو، شوخ، سرکوب ناپذیر است! به اندازه یک عموی مورد علاقه، او به هر صحنه ای انرژی ترق و ترقه تزریق می کند. اما همیشه اینطور نبود و در خلقت او تراژدی وجود داشت. نسل‌ها پیش، در دشت‌های آن سوی کوه‌های ناله، مردم خوبی در خشکسالی و قحطی گرسنه بودند. یک عنصرگرای ساده، به نام تاندرکیگ، از طلسم ممنوعه برای احضار روح طوفان استفاده کرد و درخواست باران کرد. طوفان آسمانی معروف به رایجین که از تصور این فانی خشمگین شده بود، زمین را باطل کرد و آن را با باد و سیل پاک کرد. تاندرکیگ با آسمانی ها قابل مقایسه نبود - حداقل تا زمانی که یک طلسم خودکشی انجام داد که سرنوشت آنها را یکی کرد: او آسمانی را در قفس بدن خودش اسیر کرد. شوخ طبعی بی حد و حصر تاندرکیگ که در کنار هم قرار گرفته اند، با انرژی دیوانه وار رایجین آمیخته می شود و رایجین تاندرکیگ شاداب را خلق می کند، آسمانی که به شکل فیزیکی در جهان راه می رود.

بازماندهٔ ایستا

یک تصویر باردار انفجاری از روح طوفان ایجاد می کند که به سمت موقعیت هدف می رود و 12 ثانیه طول می کشد. اگر یک یونیت دشمن به آن نزدیک شود، منفجر می شود و آسیب وارد می کند.

زمان بازیابی (ثانیه): 3.5

هزینهٔ مانا: 70 / 80 / 90 / 100

برد: 800

گرداب الکتریکی

گردابی که یونیت دشمن را به محل روح طوفان می کشاند.

زمان بازیابی (ثانیه): 20 / 18 / 16 / 14

هزینهٔ مانا: 60 / 70 / 80 / 90

برد: 300

ارتقای آقانیم

Electric Vortex بر تمام دشمنان در شعاع اطراف روح طوفان تأثیر می گذارد.

اضافه‌بار

طلسم یک بار الکتریکی ایجاد می کند که در حمله بعدی استورم به صورت انفجاری آزاد می شود و باعث آسیب و کاهش سرعت دشمنان نزدیک می شود.

زمان بازیابی (ثانیه): 0

هزینهٔ مانا: 0

برد: 0

ارتقای شارد

می‌توان آن را فعال کرد تا به روح طوفان و قهرمانان متحد نزدیکش 3 هزینه اضافه بار بدهد. سرعت اتک جایزه را ارائه می دهد. تا 12 ثانیه یا تا زمانی که شارژها تمام شود دوام دارد.

آذرخش توپی

روح طوفان به برق فرار تبدیل می شود و در سراسر میدان نبرد شارژ می شود تا زمانی که مانا خود را تخلیه کند یا به هدف خود برسد. هزینه مانا فعال سازی 25+7.5% درصد کل مانا استخر او است و هزینه هر 100 واحد سفر شده 10+0.65 درصد درصد کل مانا است. خسارت بر حسب خسارت در هر 100 واحد سفر بیان می شود.

زمان بازیابی (ثانیه): 0

هزینهٔ مانا: 30

برد: 0

برق‌گرفته

روح طوفان به ازای هر کشتن 0.2 مانا شارژ و هر 3 سطح شارژ می شود. از دست دادن 2 اتهام در هر مرگ. علاوه بر این، هر بار که شارژ می‌کند، 0.1 Mana Regen را نیز به‌طور دائم به دست می‌آورد.

زمان بازیابی (ثانیه): 0

هزینهٔ مانا: 0

برد: 0

قابلیت ذاتی این قهرمان

همهٔ قهرمان‌های دوتا ۲ · راهنمای آیتم‌ها