قهرمان خودت را انتخاب کن
داستان، قابلیتهای ذاتی و ارتقاهای اگانیم هر قهرمان را به فارسی بخوان.
در حال بارگذاری…
جزئیات قابلیتها
مهارتهای قهرمان را انتخاب کن؛ قابلیت ذاتی و ارتقاهای اگانیم نیز در همین بخش آمدهاند.
داستان، قابلیتهای ذاتی و ارتقاهای اگانیم هر قهرمان را به فارسی بخوان.
مهارتهای قهرمان را انتخاب کن؛ قابلیت ذاتی و ارتقاهای اگانیم نیز در همین بخش آمدهاند.
نوازندهٔ جنگ با انگشتان نرم و لطیف خود و زبان شلاقی چسبناک خود، همیشه آماده است تا به تیم خود آسیب، درمان، یا سرعت بدهد و دوستان یا دشمنان را فقط با استفاده از لیس مناسب دفع کند.
مورکروتهای تبعیدی Velu'Mar جزیرهای زنده را کشف کردند که آنقدر قدیمی است که فقط با آهنگ صحبت میکند. نوازندهٔ جنگ که در میان باردهای شامانی که ارتباط با آن را آموختهاند بزرگ شده است، اکنون با گروهی از شاگردان قورباغه در قلمروها پرسه میزند و به دنبال الهامبخشی برای ملودیهای جدید برای بازگرداندن و به اشتراک گذاشتن با خانه جزیرهاش است.
نوازندهٔ جنگ واحد مورد نظر را با زبانش لیس میزند، آن را برای فاصله کوتاهی به عقب میکشد، یک دیسپل اولیه را اعمال میکند و اگر دشمن باشد آسیب وارد میکند. کشتن یا از بین بردن یک اثر از یک هدف به نوازندهٔ جنگ بازسازی سلامت موقت می دهد. نوع دیسپل: Basic Dispel
زمان بازیابی (ثانیه): 13 / 11 / 9 / 7
هزینهٔ مانا: 80 / 85 / 90 / 95
برد: 700
نوازندهٔ جنگ قورباغه ها را به منطقه ای پرت می کند. آنها هر 1 ثانیه زمین را می کوبند و آسیب و مینیستون وارد می کنند و دشمنان در منطقه سرعت حرکت را کاهش داده اند.
زمان بازیابی (ثانیه): 20 / 18 / 16 / 14
هزینهٔ مانا: 85 / 95 / 105 / 115
برد: 800
نوازندهٔ جنگ آهنگی را برای یک قهرمان دوستانه می نوازد. آیتم ها و توانایی های قهرمان هزینه مانا را کاهش داده است و درصدی از آسیب آنها طی 5 ثانیه بعد طنین انداز می شود. هنگامی که یک قهرمان آسیب دیده مانا را خرج می کند، مدت زمان باقی مانده باف 0.5 ثانیه کاهش می یابد. مدت زمان برای خود نوازندهٔ جنگ کاهش نمی یابد.
زمان بازیابی (ثانیه): 25
هزینهٔ مانا: 40
برد: 800
بواف هایی که نوازندهٔ جنگ برای خود یا تیمش اعمال می کند، مدت زمان بیشتری دارند.
زمان بازیابی (ثانیه): 0
هزینهٔ مانا: 0
برد: 0
قابلیت ذاتی این قهرمان
هر زمان که نوازندهٔ جنگ یک Buff Unit Target را برای یک قهرمان دوستانه اعمال می کند، او نیز مزاحم را دریافت می کند. اگر نوازندهٔ جنگ خودش را هدف قرار دهد، گاومیش به نزدیکترین قهرمان متحد در محدوده بازیگران توانایی هدف نیز اعمال می شود.
نوازندهٔ جنگ برای شیار آماده می شود. او خلع سلاح می شود و نوار توانایی او به 3 توانایی آهنگ، هر کدام با افکت های متفاوت تغییر می کند. آهنگ ها فقط در صورتی موثر هستند که بر روی ضرب آهنگ زده شوند. هر بار که او با موفقیت می زند، یک دسته از Groovin' به دست می آورد. هر پشته به او زره اضافه می دهد و هزینه مانای هر آهنگ را کاهش می دهد، اما اگر یک بیت را از دست بدهد، یک پشته را از دست می دهد. وقتی آهنگ نوازندهٔ جنگ به پایان می رسد، پشته ها برای مدت کوتاهی باقی می مانند.
زمان بازیابی (ثانیه): 2
هزینهٔ مانا: 0
برد: 0
نوازندهٔ جنگ می تواند دو آهنگ را در هر بیت با زدن هر دو به طور همزمان اجرا کند.
نوازندهٔ جنگ آهنگی را پخش می کند که 20 دمیج جادویی به دشمنان نزدیک وارد می کند. این آهنگ همچنین تقویت طلسم قهرمانان متحد نزدیک را افزایش می دهد و به حملات آنها دمیج جادویی اضافی می دهد.
زمان بازیابی (ثانیه): 0.2
هزینهٔ مانا: 25 / 35 / 45
برد: 0
هنگامی که این آهنگ در دو نوازی استفاده می شود، به ازای هر پشته Groovin' 6 / 10 / 14 دمیج جادویی اضافی ایجاد می کند.
نوازندهٔ جنگ آهنگی را پخش می کند که سرعت حرکت واحدهای دوستانه نزدیک را افزایش می دهد و مقاومت آهسته کوتاهی ایجاد می کند.
زمان بازیابی (ثانیه): 0.2
هزینهٔ مانا: 25 / 35 / 45
برد: 0
نوازندهٔ جنگ آهنگی را می نوازد که قهرمانان دوست نزدیک را شفا می دهد.
زمان بازیابی (ثانیه): 0.2
هزینهٔ مانا: 25 / 35 / 45
برد: 0