قهرمان خودت را انتخاب کن
داستان، قابلیتهای ذاتی و ارتقاهای اگانیم هر قهرمان را به فارسی بخوان.
در حال بارگذاری…
جزئیات قابلیتها
مهارتهای قهرمان را انتخاب کن؛ قابلیت ذاتی و ارتقاهای اگانیم نیز در همین بخش آمدهاند.
داستان، قابلیتهای ذاتی و ارتقاهای اگانیم هر قهرمان را به فارسی بخوان.
مهارتهای قهرمان را انتخاب کن؛ قابلیت ذاتی و ارتقاهای اگانیم نیز در همین بخش آمدهاند.
هیولای نخستین که به طرز وحشیانه ای از میان دشمنان و متحدانش هجوم می آورد، به عنوان کسی که برای ایجاد یک غوغا متولد شده است، وارد نبرد می شود. تهدیدی اجتنابناپذیر در میان هر درگیری، هیولا میتواند مهاجمان را مجازات کند و از گرفتن طعمه لذت میبرد تا مکرراً آنها را به زمین بکوبد تا جایی که چیزی جز ماش باقی نماند.
اگرچه زوال میستوود و تکامل آن از گسترهای بتنگر به وحشی مملو از مرگ، فرآیندی آهسته و جادوگر بود، اکثر محققان معتقدند که آغاز واقعی پایان با ورود بینبعدی هیولای اولیه مشخص شده است. موجودی که در وجودی عاری از هر گونه احساس به جز گرسنگی و درد بیرون آمده بود، ادوار قتل عام هیولای اولیه را به شکارچی راس در سیاره ای پر از وحشت خشونت آمیز شکل داد. هیولا که به شدت توسط اربابان بالقوه با امیدهای شکست خورده برای کنترل او تبعید شده بود، به دنیای جدیدی پرتاب شد - دنیایی که در آن میتوانست از یک درنده گرسنه صرف به یک ماشین قتل مهاجم صعود کند که هیچ چیزی نمیتوانست سر راه او قرار گیرد. برای هزاران سال، میستوود بهعنوان زمینی عظیم برای بازی مخرب هیولا عمل میکرد - و حتی جانوران ترسناک دورانا برای میانوعدههای خوشمزه ساخته میشدند. در واقع، هیچ رقیبی برای قلمرو هیولا وجود نداشت، فقط آزارهای جزئی. تا اینکه یکی از این دلخوری های کوچک از حقه های زشت استفاده کرد تا جانور غیرقابل توقف را در گلیپنیر به دام بیندازد. اگر قدرتهای غیرقابل پیشبینی دستگاه Continuum نبود، او ممکن بود تا ابد رام باقی بماند. اکنون، که از گلیپنیر و والت، دورتر از میستوود، و بسیار نزدیکتر به سرزمینهای مسکونی، رهایی یافته است، هیولا پوزهاش را به سوی کشتارهای جدید و لذتهای ویرانی وحشیانه میکشد - و آتشهای ناچیز تمدن کمک چندانی به دور نگه داشتن این هیولای پیر نمیکند.
هیولای نخستین شارژ می شود و سپس در جهت انتخاب شده می دود و دشمنان و متحدان را به طور یکسان از بین می برد. یونیتهای دشمن در اثر ضربه آسیب دیده و مبهوت می شوند. هر چه مدت زمان شارژ بیشتر باشد، حرکت جانور اولیه او را دورتر خواهد برد. در هر زمان با دستور Stop می توان آن را لغو کرد.
زمان بازیابی (ثانیه): 25 / 22 / 19 / 16
هزینهٔ مانا: 120
برد: 0
هیولای نخستین همه چیز را زیر پا می گذارد. به ازای هر 140 واحد سفر، تمام دشمنان اطراف Beast آسیب می بینند. خسارت پایه به اضافه چند برابر آسیب حمله هیولای نخستین را وارد می کند. هیولای نخستین در طول مدت توانایی خلع سلاح می شود.
زمان بازیابی (ثانیه): 30 / 27 / 24 / 21
هزینهٔ مانا: 100
برد: 0
خلق و خوی هیولا باعث می شود که هر نمونه از 50 آسیب قهرمان یا بیشتر، یک پشته از Uproar ایجاد کند. هنگامی که فعال می شود، هیولای نخستین صدای غرشی را منتشر می کند که دشمنان اطراف را کند می کند و به هیولا آسیب حمله و زره اضافی به مدت 7 ثانیه بر اساس پشته های فعلی Uproar او می دهد.
زمان بازیابی (ثانیه): 0
هزینهٔ مانا: 0
برد: 0
وقتی هیولای نخستین Uproar را فعال میکند، 3 امواج 2 پرتابهها را به ازای هر پشته سروصدا در یک دایره در اطراف خود آزاد میکند. پرتابه ها آسیب می رسانند و دشمنان بریک ضربه می زنند. پس از یک تاخیر کوتاه، هر پرتابه به دو قسمت تقسیم می شود.
هیولای نخستین سنگی را به محل مورد نظر پرتاب می کند که دشمنان را بیهوش کرده و به آنها آسیب می رساند. سنگ را نمی توان در حداقل برد هیولای نخستین پرتاب کرد. پس از فرود، سنگ به 3 قطعه دیگر تقسیم می شود که در پشت محل هدف اولیه فرود می آیند. Rock Throw پشتههای Uproar را برای هر ضربه قهرمان افزایش میدهد.
زمان بازیابی (ثانیه): 20
هزینهٔ مانا: 85
برد: 1800
CHANNELED - هیولای نخستین خشم خود را پخش میکند، دشمن هدف را میگیرد و مکرراً آنها را به زمین میکوبد، هر دشمنی را که در AoE گرفتار میشود آسیب میزند و خیرهکننده میکند. هر ضربه متوالی باعث خسارت پاداش می شود. 2.3 ثانیه طول می کشد.
زمان بازیابی (ثانیه): 45 / 40 / 35
هزینهٔ مانا: 100
برد: 200
هیولای نخستین دارای 10٪ مقاومت آهسته پایه است و 0.5٪ منطقه اثر و 1٪ مقاومت آهسته برای هر 100 Max Health به دست می آورد.
زمان بازیابی (ثانیه): 0
هزینهٔ مانا: 0
برد: 0
قابلیت ذاتی این قهرمان