SMARTDOTAداده و تحلیل دوتا ۲

راهنمای سیرک‌گردان در دوتا ۲

تمام میدان جنگ یک صحنه است و رینگ مستر کارگردانی شاد است. رینگ مستر که مبارزات را با استعداد یک شومن کنترل می‌کند، دشمنان را با شلاق مهیب و چاقوهای بی‌پایان خود رام می‌کند، با اقدام حیله‌گرانه‌اش فراری، متحدان را از خطر دور می‌سازد و همیشه جمعیتی را به سوی خود می‌کشاند که ناخواسته شاهد شگفتی‌های چرخ مسحورکننده‌اش باشند.

داستان سیرک‌گردان

خوش آمدید، خوش آمدید، یک نفر و همه - به یک صحنه فوق العاده روشن برای سنین! آماده شوید تا حواس خود را از بین ببرید! توقعات از بین رفت! باستانی شما در هم شکسته و ویران شدند! شاهد شاهکارهای غیرممکن و هول‌کاری‌های یک و تنها شگفت‌انگیز ساعتی، کتری بزرگ کوگلیوسترو - استاد حلقه، هنرمند شکنجه‌گر، نابغه در زمان خودش - اکنون برای رنج و سرگرمی هر قهرمانی که آنقدر جسور باشد که پرده زرشکی کارناوال را عقب بکشد و ببیند چه رازهایی در درونش است را ببینید. اشتباهی که اکثر استادان مرتکب می شوند این است که منتظرند تا مردم به سراغشان بیایند. رینگ مستر می داند که باید بیرون بروید و مخاطبان خود را پیدا کنید! آنها را به سمت خود بکشید. و آنها را وادار به تماشا کنید.

رام‌کردن جانوران

CHANNELED - سیرک‌گردان شلاق خود را تا 1 ثانیه می چرخاند و سپس آن را می شکافد. دشمنان شلاق خورده آسیب می بینند و از ترس از سیرک‌گردان فرار می کنند. زمان کانال به طور تصاعدی آسیب را افزایش می دهد و مدت ترس را افزایش می دهد، اما شعاع را کاهش می دهد.

زمان بازیابی (ثانیه): 16 / 14 / 12 / 10

هزینهٔ مانا: 90 / 105 / 120 / 135

برد: 700

نمایش فرار

سیرک‌گردان خود یا یک قهرمان متحد را در یک جعبه متحرک و فوق‌بعدی قرار می‌دهد. واحدهای جعبه‌دار حرکت مرحله‌ای، مقاومت آهسته، مقاومت جادویی جایزه و سرعت حرکت پاداش را به دست می‌آورند. آنها همچنین غیرقابل هدف، خاموش، خاموش و خلع سلاح هستند. پس از اتمام اثر یا خارج شدن از ناحیه اولیه، کادر باز می شود.

زمان بازیابی (ثانیه): 38 / 32 / 26 / 20

هزینهٔ مانا: 120

برد: 600

ارتقای آقانیم

قانون فرار 2 هزینه دارد. هنگامی که جعبه باز می شود، خنجرهای Impalement Art به همه جهات پرتاب می شوند و همه دشمنان اطراف آن آسیب می بینند.

هنرهای نیزه‌کشی

سیرک‌گردان یکی از خنجرهای خود را به نقطه ای که انتخاب می کند می اندازد. اگر او به دشمن ضربه بزند، خنجر آسیب ضربه وارد می کند، ضربه واحد را برای مدت کوتاهی کند می کند و باعث خونریزی آنها می شود. خونریزی درصدی از حداکثر سلامتی قربانی را در هر ثانیه به قهرمانان و صدمات مسطح در ثانیه به خزش ها وارد می کند.

زمان بازیابی (ثانیه): 1

هزینهٔ مانا: 50

برد: 2400

کانون توجه

سیرک‌گردان 3 نورافکن را می‌تاباند که بر روی یک منطقه می‌چرخد. دشمنان در نور این شانس را دارند که حملات خود را از دست بدهند و در صورت نامرئی آشکار می شوند. توهمات وارد شده توسط پرتو محو می شوند و در هر ثانیه درصدی از حداکثر سلامت خود را از دست می دهند. این اثرات پس از خروج از نور به مدت 0.3 ثانیه باقی می مانند.

زمان بازیابی (ثانیه): 30

هزینهٔ مانا: 50

برد: 1500

چرخ شگفتی

سیرک‌گردان Wheel of Wonder را به سمت مکان مورد نظر می‌برد و دشمنان را در مسیر کنار می‌زند. پس از رسیدن به هدف، دشمنان در محدوده چرخ در طول زمان آسیب می بینند و 50٪ کاهش می یابند. قهرمانان دشمن که بیش از 0.5 ثانیه با چرخ روبرو می شوند، مسحور شده و به سمت آن کشیده می شوند. اولین دشمنی که مسحور می شود، یک تایمر برای منفجر شدن چرخ ایجاد می کند. اگر تایمر فعال نشود، پس از 4 ثانیه به طور خودکار منفجر می شود.

زمان بازیابی (ثانیه): 90 / 80 / 70

هزینهٔ مانا: 150 / 225 / 300

برد: 1400

جارچی کارناوال تاریک

هر زمان که یک قهرمان دشمن در فاصله 925 واحدی از او بمیرد، رینگ مستر یک سوغات کارناوال تاریک یک بار مصرف را دریافت می کند. سوغاتی های اضافی به عنوان هزینه نگهداری می شود. اگر رینگ مستر هنگام مرگ سوغاتی نداشته باشد به او اعطا می شود.

زمان بازیابی (ثانیه): 0

هزینهٔ مانا: 0

برد: 0

قابلیت ذاتی این قهرمان

آینهٔ شهربازی

استفاده: اعوجاج نسبت 1 تصویر ناقص از قهرمان شما ایجاد می کند که 18 ثانیه طول می کشد. توهم شما 100% صدمه می زند و 300% صدمه می بیند.

زمان بازیابی (ثانیه): 3

هزینهٔ مانا: 0

برد: 0

تونیک مرد قوی

استفاده: Forcefully Imbibe به طور موقت قدرت قهرمان متحد را 5 به علاوه 1 در هر سطح سیرک‌گردان به مدت 8 ثانیه افزایش می دهد. اثر به مدت 4 ثانیه باقی می ماند و سپس در طول مدت بدتر می شود.

زمان بازیابی (ثانیه): 3

هزینهٔ مانا: 0

برد: 750

بالشتک شیطنت

استفاده: Whoopsie قهرمان شما را 400 واحد به جلو می راند. یک ابر متعفن با شعاع 250 را به مدت 3 ثانیه پشت سر می گذارد که 30٪ از دشمنان را کند می کند.

زمان بازیابی (ثانیه): 3

هزینهٔ مانا: 0

برد: 0

تک‌چرخه

استفاده: Saddle Up یک تک چرخه سریع را احضار می کند تا به مدت 10 ثانیه روی آن سوار شود. 1.5 ثانیه پس از سوار کردن تک چرخ، آسیب دیدن از منابع قهرمان دشمن بیشتر از 20، سوار را پیاده می کند. برخورد با درختان آنها را از بین می برد و حرکت تک چرخ را کند می کند. حمله، استفاده از توانایی های کانالی، یا برخورد به واحدها و سایر موانع نیز سوار را پیاده می کند.

زمان بازیابی (ثانیه): 3

هزینهٔ مانا: 0

برد: 0

همهٔ قهرمان‌های دوتا ۲ · راهنمای آیتم‌ها