SMARTDOTAداده و تحلیل دوتا ۲

راهنمای نیزه‌دار شبح در دوتا ۲

نیزه‌دار شبح با ذخیره بی پایان کلون به نیروهای دشمن حمله می کند. او با رهبری ارتش توهم‌آمیز خود، می‌تواند دشمنان را در انبوهی از حملات نفس‌گیر از هم جدا کند، کلون‌هایی را برای هل دادن به قلمرو دشمن بفرستد، یا اگر دشمنان را در گوشه‌ای قرار دادند، از دپلگانگرهای خود برای گمراه کردن و فرار از آنها استفاده کند.

داستان نیزه‌دار شبح

روستای دورافتاده Pole هیچ اطلاعی از جنگ هایی که در قلب پادشاهی در جریان بود نداشت. برای آنها، آرامش ماهیگیری نیزه ای و یک وعده غذایی خانوادگی تمام آن چیزی بود که یک زندگی کامل نیاز داشت. با این حال، جنگ برای آنها رخ داد. آزورایث، لنسر فروتن، با پیوستن به سربازان وظیفه‌ای که از خانه‌هایشان عبور می‌کردند، عهد کرد که صلح را به پادشاهی خود، و با این کار، مردمش را بیاورد. با قرار گرفتن همراه با خویشاوندان خود در پیشاهنگ حمله نهایی در برابر Dread Magus Vorn، هزینه برای یارانش مطلق بود. در حالی که نیروهای حمله به سمت قلعه می جنگیدند، آزورایث به تنهایی در میان همنوعانش ایستاده بود و او به تنهایی توانست به قلعه نفوذ کند. آزورایث که از کشتار برادرانش متمرکز و خشمگین شده بود، هر یک از تله های مرگبار جادوگر را از بین برد و نگهبانان را فراخواند. به زودی ماهیگیر ساده به پناهگاه برج فورن رسید. این زوج در طول شب دوئل کردند و به کارکنان دوئل زدند، در حالی که هرج و مرج در پایین بیداد کرد و آزورایث با فریاد کر کننده دشمنش را سوراخ کرد. اما جادوگر به سادگی منقضی نشد. او به تکه های نور بی شماری منفجر شد و با قدرت به قاتلش نفوذ کرد. هنگامی که گرد و غبار نشست و دود جنگ شروع به پاک شدن کرد، آزورایث خود را در میان انبوهی از خویشاوندانش ایستاد. به نظر می‌رسید که هر کدام همانطور که بود لباس پوشیده بودند، هر کدام مثل خودش مسلح به نظر می‌رسید، و می‌توانست احساس کند که هر کدام همان طور که فکر می‌کردند. او با آگاهی از نزدیک شدن متحدانش، خواست که این فانتوم ها خود را پنهان کنند و یکی پس از دیگری شروع به ناپدید شدن در نیستی کردند. هنگامی که سربازان به پناهگاه آمدند، جنگجویی را یافتند که جادوگر را برتری داده بود. وقتی آنها به قهرمان خود نزدیک شدند، لنسر ناپدید شد. مرد پیک که جلوی آنها ایستاده بود، شبح دیگری بیش نبود.

نیزهٔ روح

یک نیزه روح جادویی را به یونیت دشمن هدف می فرستد که آسیب می زند و کند می شود، در حالی که یک فانتوم موهوم را برای حمله به واحد احضار می کند.

زمان بازیابی (ثانیه): 10 / 9 / 8 / 7

هزینهٔ مانا: 120

برد: 600 / 650 / 700 / 750

ارتقای آقانیم

Spirit Lance یک بار به روی دشمنان می جهد و قهرمانان را در اولویت قرار می دهد. آسیب توهم Spirit Lance را افزایش می دهد.

همزاد

نیزه‌دار شبح برای مدت کوتاهی از میدان جنگ ناپدید می شود. پس از 1 ثانیه، نیزه‌دار شبح و هر یک از توهمات نزدیک او در یک موقعیت تصادفی در مکان مورد نظر، همراه با دو داپلگانگر دیگر دوباره ظاهر می شوند. طول مدت تمام توهمات را افزایش می دهد. دو داپلگانگر اضافه شده دارای ویژگی‌های متفاوتی هستند: یکی آسیب معمولی می‌گیرد و هیچ‌کدام را وارد نمی‌کند، در حالی که دیگری 500٪ خسارت پاداش دریافت می‌کند و -80٪ ​​آسیب کمتری وارد می‌کند. نوع دیسپل: Basic Dispel

زمان بازیابی (ثانیه): 22 / 18 / 14 / 10

هزینهٔ مانا: 70

برد: 575

یورش شبح

هنگامی که یک دشمن را برای حمله هدف قرار می دهد، نیزه‌دار شبح به سرعت به محدوده حمله می کند و سرعت حرکت و فرار را افزایش می دهد.

زمان بازیابی (ثانیه): 15 / 11 / 7 / 3

هزینهٔ مانا: 0

برد: 0

ارتقای آقانیم

برد را افزایش می دهد. هر زمان که نیزه‌دار شبح از میان دشمنان هجوم می‌آورد، توهم‌هایی در کنار هم ایجاد می‌کند که به آنها حمله می‌کند. علاوه بر این، هر 600 واحدی که عجله می‌کند، یک توهم Juxtapose ایجاد می‌کند که در کنار نیزه‌دار شبح به سمت هدف می‌رود.

تسلیحات واهی

هر زمان که یک توهم از نیزه‌دار شبح ایجاد شود، آسیب خروجی آن نمی تواند به مدت 3 ثانیه از یک مقدار ثابت کمتر شود.

زمان بازیابی (ثانیه): 0

هزینهٔ مانا: 0

برد: 0

قابلیت ذاتی این قهرمان

هم‌نشانی

نیزه‌دار شبح این شانس را دارد که حضور خود را در یک حمله شکسته و توهمی از خود ایجاد کند. توهمات همچنین فرصتی برای شکستن بیشتر دارند. توهمات ایجاد شده از نیزه‌دار شبح 8 ثانیه طول می کشد، در حالی که توهمات ایجاد شده از توهمات دیگر 4 ثانیه طول می کشد.

زمان بازیابی (ثانیه): 0

هزینهٔ مانا: 0

برد: 0

ارتقای شارد

یک قابلیت فعال به Juxtapose اضافه می کند. نیزه‌دار شبح را تا 8 ثانيه نامرئي مي كند و در عين حال يك تصوير تكراري براي گيج كردن دشمنان ايجاد مي كند. سرعت حرکت او در طول این نامرئی بودن به میزان 15% افزایش می یابد.

همهٔ قهرمان‌های دوتا ۲ · راهنمای آیتم‌ها