SMARTDOTAداده و تحلیل دوتا ۲

راهنمای نگهبان قوس در دوتا ۲

زت نگهبان آذر، قطعه‌ای از همان قدرت اولیه خود کهن‌ها، متعهد شده است که سرانجام درگیری بین Radiant و Dire را پایان دهد. با انرژی در حال حرکت به دشمنان تنها حمله کنید یا فضا را منحرف کنید تا یک میدان حفاظتی در اطراف متحدان ایجاد کنید. Spark Wraith را احضار کنید تا در منطقه ای گشت زنی کند تا دشمنان با جادوی مضر به آن نفوذ کنند، سپس یک دوتایی از Zet، آیتم ها و همه چیز ایجاد کنید تا بر دشمنان خود غلبه کنید.

داستان نگهبان قوس

قبل از شروع همه چیز، حضوری وجود داشت: ذهنی ابتدایی، نامتناهی، عالی، و هدفی غیرقابل درک. هنگامی که جهان به وجود آمد، این ذهن تکه تکه و پراکنده شد. دو قطعه بزرگ‌تر آن - که Radiant و Dire نامیده می‌شوند - خود را در تقابل باطل یافتند و شروع به پیچاندن تمام خلقت کردند تا در خدمت درگیری خود باشند. همانطور که جنگ و فاجعه، کیهان نوپا را تهدید می کرد، اراده قطعه سوم خود را نشان داد. این عقل با نام زت به دنبال حل ناهماهنگی و بازگرداندن همه به وحدت کامل بود. زت که از ماهیت متضاد خویشاوندانش وحشت زده شده بود، مجموع قدرت خود را جمع آوری کرد. در یک درخشش ناگهانی، خواهر و برادر خود را تحت تأثیر قرار داد و جنبه‌های متخاصم را در یک کره ستاره‌ای ادغام کرد و سپس آن‌ها را در تاریکی پرتاب کرد تا به دور جهانی غیرقابل توصیف بچرخند. هارمونی دوباره برقرار شد، اگرچه تنها بخشی از قدرت زت باقی مانده بود. زت با نگاه کردن به زندان، تصمیم گرفت از قدرت ضعیف خود برای خدمت به عنوان نگهبان تا پایان زمان استفاده کند. برای اعصار بی شمار، این بیداری پابرجا بود. زندگی در دنیای پایین شکوفا شد، غافل از خطرات محبوس در ماه نورانی و یا تلاش زت برای مهار آنها. همانطور که درگیری ابدی اسرا در داخل طنین انداز شد، سطح زندان لرزید و با گذشت زمان شروع به ترک خوردن کرد. در نهایت، قدرت تخلیه شده زت برای مهار شکاف کافی نبود و در نهایت ماه متلاشی شد. ساکنان باستانی زندان فرار کرده بودند تا درگیری خود را دوباره بکارند. زت که با انفجار زندان به دورترین نقاط پرتاب شد، با انرژی های ناهنجار اسیران سابق خود متحول شد. دیگر شکل و اندیشه واحدی نداشت، حضورش در میان بسیاری تقسیم شده بود - برخی کوچکتر، برخی بزرگتر - که هر یک توسط یک قوس زودگذر از آگاهی به هم متصل شده بودند. زت در تلاش برای سرکوب پراکندگی خود، به سمت درگیری رو به رشد خواهر و برادرش حرکت کرد، اراده های شکسته خود را به سوی یک نتیجه منحصر به فرد خم کرد: جنبه های ذهن اولیه باید دوباره متحد شوند، یا همه باید نابود شوند تا مبادا درگیری بیشتر گسترش یابد...

شار

به یک یونیت دشمن تنها انرژی چرخشی و فرار می دهد که در طول زمان آسیب وارد می کند و هدف را کند می کند. اگر یگان دشمن دیگری در نزدیکی هدف باشد، آسیب وارد نمی شود.

زمان بازیابی (ثانیه): 16

هزینهٔ مانا: 75

برد: 625 / 700 / 775 / 850

ارتقای آقانیم

هنگامی که هدف تنها است، Flux خاموش می شود، آسیب بیشتری وارد می کند و بیشتر دوام می آورد.

میدان مغناطیسی

نگهبان آذر یک میدان اعوجاج دایره ای از انرژی مغناطیسی ایجاد می کند. میدان مغناطیسی سرعت اتک پاداش را اعطا می کند و با فرار از حملات خارج از میدان، از واحدهای متحد درون آن محافظت می کند. میدان مغناطیسی رون ها را می کشد و رون های داخل میدان مغناطیسی به طور خودکار فعال می شوند.

زمان بازیابی (ثانیه): 20 / 19 / 18 / 17

هزینهٔ مانا: 60 / 70 / 80 / 90

برد: 900

شبح جرقه

Spark Wraith را احضار می کند که به آرامی عمل می کند و در منطقه مورد نظر گشت می زند تا زمانی که دشمن به محدوده آن برسد. هنگامی که یک هدف پیدا شد، wraith با آنها فیوز می شود، دمیج جادویی وارد می کند و واحد را کند می کند.

زمان بازیابی (ثانیه): 4 / 4 / 4 / 4

هزینهٔ مانا: 80

برد: 2000

آمیختگی رون‌ها

Runes of Power با خود ترکیب می شود. هر زمان که نگهبان آذر یا Tempest Double یک Power Rune را فعال می کند، نگهبان آذر +1.5 همه ویژگی ها را به طور دائم به دست می آورد.

زمان بازیابی (ثانیه): 0

هزینهٔ مانا: 0

برد: 0

قابلیت ذاتی این قهرمان

همزاد توفانی

نگهبان آذر با تمرکز اجمالی عناصر شکسته خود در یک فرم واحد، قادر است یک تکرار الکتریکی کامل از خود ایجاد کند. نسخه تکراری می‌تواند از همه موارد و طلسم‌های فعلی نگهبان آذر استفاده کند، به‌جز بیشتر مواد مصرفی و مواردی که در مرگ رها می‌شوند. نسخه تکراری دارای موارد و قابلیت های جداگانه ای است. Tempest Double حس خود را از دست می دهد و به مرور زمان می شکند و کندتر و دقیق تر می شود.

زمان بازیابی (ثانیه): 60 / 55 / 50

هزینهٔ مانا: 0

برد: 700

ارتقای شارد

Tempest Double با پاداش‌های Arcane، Invisibility، و Runes عجله‌ای برای 12s در هنگام ایجاد همراه است. تزریق Runic را تحریک نمی کند.

همهٔ قهرمان‌های دوتا ۲ · راهنمای آیتم‌ها