قهرمان خودت را انتخاب کن
داستان، قابلیتهای ذاتی و ارتقاهای اگانیم هر قهرمان را به فارسی بخوان.
در حال بارگذاری…
جزئیات قابلیتها
مهارتهای قهرمان را انتخاب کن؛ قابلیت ذاتی و ارتقاهای اگانیم نیز در همین بخش آمدهاند.
داستان، قابلیتهای ذاتی و ارتقاهای اگانیم هر قهرمان را به فارسی بخوان.
مهارتهای قهرمان را انتخاب کن؛ قابلیت ذاتی و ارتقاهای اگانیم نیز در همین بخش آمدهاند.
روح زمین دشمن را در هرج و مرج و دوستانش را در مبارزه نگه می دارد. با انطباق با هر سناریوی جنگی، او می تواند بقایای مجسمه خود را به جلو و عقب بفرستد تا به دشمنان آسیب برساند، یا متحدی را از آرواره های مرگ بگیرد.
در اعماق صخرهها و صخرههای آپلند، درز یشم مقدسی وجود دارد که معدنچیان کوهستانی آن را از پیش میفرستادند. از این مواد کمیاب، شباهت ژنرال بزرگ کائولین حک شده و در راس یک ارتش تشییع جنازه سنگی ده هزار نیرو - نیرویی از سربازان و مردان مقدس، شوخیها و آکروباتها که توسط صنعتگران تراشیده شده و هزاران سال در آغوش تاریک زمین مدفون شدهاند، دفن شد. چیزی که صنعتگران نمی دانستند این بود که در درون درز عجیب یشم روح خود زمین جاری بود - نیرویی عنصری که با سیاره یکی می شود. هنگامی که نیروی درون یشم حکاکی شده خود را بریده از خون حیات جهان یافت، در طول هزار سال نیروی خود را جمع کرد و خود را آزاد و در نور حفر کرد. اکنون روح بزرگ زمین کائولن در جادههای بالادست قدم میزند و برای روح زمین میجنگد. و در مواقع ضروری، بقایای ارتش مدفون خود را که هنوز در آغوش پر مهر خاک محبوس شده اند، فرا می خواند.
روح خاک دشمن یا متحد هدف را درهم می زند و آنها را به سمتی می فرستد که با آن روبروست. اگر روح خاک منطقهای را هدف قرار دهد، نزدیکترین واحد را در شعاع 200 در هم میکوبد و به بقایای سنگی اولویت میدهد. واحد مسافرتی یا Remnant به تمام یونیتهای دشمن که ضربه می زند آسیب می زند. اگر دشمن توسط سنگ باقیمانده مورد اصابت قرار گیرد، آنها نیز کند می شوند. بقایای سنگی بیشتر از سایر واحدها حرکت می کنند.
زمان بازیابی (ثانیه): 20 / 17 / 14 / 11
هزینهٔ مانا: 100
برد: 150
روح خاک خود را در یک تخته سنگ جمع می کند و پس از 0.6 ثانیه تاخیر، به سمت محل هدف می غلتد و 60 + 100%٪ STR آسیب می بیند و یونیتهای دشمن خیره کننده می شود. اگر با قهرمان دشمن برخورد کند یا مبهوت شود، متوقف خواهد شد. اگر او بر روی باقیمانده سنگی بغلتد، بیشتر و سریعتر سفر می کند و دشمنان را برای مدت طولانی تری بیهوش می کند.
زمان بازیابی (ثانیه): 16 / 12 / 8 / 4
هزینهٔ مانا: 50
برد: 3000
روح زمین هدف سنگ باقیمانده یا واحد متحدین را می کشد. دشمنانی که توسط هدف مورد اصابت قرار گرفته اند ساکت خواهند شد. Pulled Remnants همچنین به دشمنان ضربه خورده آسیب وارد می کند. هنگام هدف قرار دادن یک متحد، برد بازیگران کاهش می یابد.
زمان بازیابی (ثانیه): 13
هزینهٔ مانا: 75
برد: 1000 / 1100 / 1200 / 1300
خنک کننده را به 3s کاهش می دهد و برد واحد پخش و سرعت کشش را افزایش می دهد.
یک سنگ باقیمانده را به محل مورد نظر فراخوانی کنید. بقایای سنگ بینایی ندارند و آسیب ناپذیر هستند و با توانایی های روح خاک قابل استفاده هستند. فراخوانی Stone Remnant هزینه ای را مصرف می کند که به مرور زمان شارژ می شود. Stone Remnant 7 شارژ دارد. روح خاک به صورت غیرفعال 3% درصد خسارت پاداش به ازای هر بار استفاده نشده Stone Remnant دریافت میکند، و زمانی که یک Stone Remnant با توانایی مورد هدف قرار میگیرد (در روی هم قرار نمیگیرد) 7.5% درصد خسارت اضافی برای 10 ثانیه دریافت میکند.
زمان بازیابی (ثانیه): 0
هزینهٔ مانا: 0
برد: 1100
قابلیت ذاتی این قهرمان
روح زمین به طور موقت یک قهرمان را مسحور می کند و به آنها ویژگی های یک سنگ باقی مانده را می دهد. پس از مدت کوتاهی، باقیمانده شکسته می شود، قهرمان آزاد می شود و به دشمنان نزدیک آسیب می رساند. می توان در Stone Remnants بازیگری کرد. در صورت استفاده از این روش، 5 ثانیه خنک کننده دارد. هنگامی که بر روی یک قهرمان متحد بازی می شود، محدوده بازیگری بیشتری دارد.
زمان بازیابی (ثانیه): 45
هزینهٔ مانا: 150
برد: 175
واحدها را در یک منطقه کوچک مجاور مغناطیسی می کند و باعث می شود برای مدت کوتاهی آسیب ببینند. قهرمانان مغناطیسی شده باعث می شوند تا Stone Remnants در نزدیکی منفجر شوند و باقیمانده را از بین ببرند و مدت زمان Magnetize را بر روی تمام دشمنان نزدیک تازه کنند. این فرآیند می تواند چندین بار تکرار شود. اگر یک قهرمان دشمن تحت تأثیر ژئومغناطیسی گریپ یا بولدر اسمش قرار بگیرد، همه قهرمانان مغناطیسی شده این افکت ها را به اشتراک می گذارند.
زمان بازیابی (ثانیه): 100 / 90 / 80
هزینهٔ مانا: 100
برد: 350