SMARTDOTAداده و تحلیل دوتا ۲

راهنمای مین‌گذاران در دوتا ۲

برای اهل فن، نبرد یک موضوع شیطانی است. قهقهه زدن در حالی که بمب‌های چسبنده را در اطراف میدان نبرد پرتاب می‌کنند، مین‌های انفجاری مخفی آنها، خلع سلاح‌های خلع سلاح، و حملات بی‌محور انفجار برای کشته شدن بیشتر دشمنان کافی است. یا حداقل عصبانی شده. اغلب هر دو.

داستان مین‌گذاران

در حماسه داستانی خلیج Dredger's Bight، هیچ کسب‌وکاری به اندازه تخریب‌های مین‌گذاران مورد تحقیر قرار نگرفته است. پس از آن بار دیگر، Dredger's Bight دیگر وجود ندارد. توترین هم همینطور. یا حتی ترپر تاون. در واقع، اگر بخواهیم تاریخ تخریب‌های فنی‌ها را دنبال کنیم، متوجه می‌شویم که مدت کوتاهی پس از ظهور تکنسین‌ها، شهرها تمایل به ناپدید شدن دارند. مانند هر فاجعه اجتناب ناپذیری که در اطراف فناوران وجود دارد، نابودی خلیج Dredger's Bight با یک اختراع آغاز شد. Squee، Spleen و Spoon که وظیفه طراحی روش امن‌تری برای انفجار مواد منفجره در مین‌های زیر شهر را بر عهده داشتند، عجیب‌ترین خلاقیت خود را ایجاد کردند: دکمه‌ای که وقتی فشار داده می‌شد، یک وسیله دوردست را برای جرقه زدن یک فیوز فعال می‌کرد. این سه نفر که بیش از حد مشتاق آزمایش اختراع خود بودند، بشکه پس از بشکه را با مواد منفجره نمک شعله پر کردند و هر گوشه از کارگاه کوچک خود را با بمب های راه دور تازه توسعه یافته انباشته کردند. آنها یک محموله را از این انبار بیرون آوردند و آن را در یک مزرعه دور دفن کردند. همانطور که آنها در یک گودال خم می شدند، اسپلین دکمه چاشنی را فشار داد. اما بعد از یک لحظه هیچ اتفاقی نیفتاد. گیج از جا برخاست و دکمه‌اش را بارها و بارها فشار داد تا اینکه سرانجام انفجاری سوراخی در مزرعه ایجاد کرد. Squee و Spleen با خوشحالی به سمت خانه چرخیدند، درست زمانی که موج عظیمی از صدا و نیرو وارد شد تا آنها را به هم بزند. گیج شده و گوش‌هایشان از انفجار غیرمنتظره طنین‌انداز می‌کرد، آنها در میاسمای تیره‌آمیز جمع شدند تا خرابه‌ای در حال دود را ببینند، جایی که زمانی کارگاهشان قرار داشت. تکه‌های چوب و سنگ همچنان به ریزش خود ادامه می‌دهند زیرا دهانه خمیازه‌ای که جلوی آن‌ها می‌آمد به آرامی در یک گودال در حال گسترش عمیق می‌شد. کل خلیج Dredger's Bight لرزید، و سپس به تدریج شروع به سر خوردن به داخل معادن زیر با فرار ساکنان وحشت زده آن کرد. لبه خانه در حال غرق شدنشان نشسته بودند، پوزخند می زدند و می خندیدند، همانقدر که از احتمالات گیج شده بودند و از تحقیر همسایگان سابقشان غافل بودند. آنها فقط یک چیز را متعجب کردند: چگونه می توانند انفجاری بزرگتر را ایجاد کنند؟

بمب چسبنده

یک بمب چسبنده را به سمت منطقه مورد نظر پرتاب می کند. اگر در کنار قهرمان دشمن فرود بیاید، بمب به آن می چسبد و سرعت حرکت آن را کاهش می دهد. پس از چند ثانیه، بمب منفجر می‌شود و به ناحیه اطراف انفجار آسیب وارد می‌کند و یک آهسته ثانویه به مدت 3 ثانیه اعمال می‌کند.

زمان بازیابی (ثانیه): 16 / 13 / 10 / 7

هزینهٔ مانا: 100 / 115 / 130 / 145

برد: 1000

شوکر واکنشی

فناوران یک بار الکتریکی روی متحد هدف ایجاد می کنند و برای مدت کوتاهی به آنها سرعت حرکت پاداش می دهد. دشمنانی که به هدف حمله می کنند آسیب می بینند و به طور موقت خلع سلاح می شوند و Basic Dispel دریافت می کنند. در پایان اثر یا در صورت انفجار زودهنگام با قابلیت فرعی، شارژ منفجر می شود و تمام دشمنان در شعاع را خلع سلاح می کند و آسیب وارد می کند.

زمان بازیابی (ثانیه): 26 / 22 / 18 / 14

هزینهٔ مانا: 60

برد: 600

پرواز انفجاری!

فناوران خود را به وسط دشمن می اندازند و پس از برخورد با منفجر می شوند که به منطقه وسیعی از آسیب آسیب وارد می کند و دشمنان را بیهوش می کند. پس از فرود، حمله به تکنسین ها صدمات غیر کشنده ای معادل درصدی از سلامت فعلی آنها وارد می کند.

زمان بازیابی (ثانیه): 40 / 35 / 30 / 25

هزینهٔ مانا: 100 / 125 / 150 / 175

برد: 1000

M.A.D.

فناوران درصدی از استخر مانای خود را به عنوان بازسازی مانای جایزه به دست می آورند. هنگامی که فناوران می میرند، بشکه ای را پشت سر می گذارند که پس از 1.5 ثانیه منفجر می شود و به دشمنان در منطقه اطراف آن آسیب می رساند. خسارت بر اساس حداکثر مانای مین‌گذاران است.

زمان بازیابی (ثانیه): 0

هزینهٔ مانا: 0

برد: 0

قابلیت ذاتی این قهرمان

ارتقای شارد

M.A.D. به یک توانایی فعال تبدیل می شود. حداکثر مانا را به عنوان میزان خسارت افزایش می دهد. فناوران M.A.D. که با قابلیت فرعی به صورت دستی قابل انفجار است. فقط یک M.A.D. از توانایی فعال را می توان در یک زمان قرار داد.

تابلوی میدان مین

یک علامت هشدار نصب کنید، که باعث می شود ماین های مجاورتی در شعاع خود آسیب ناپذیر باشند و 15٪ درصد آسیب بیشتری وارد کنند. فقط یک علامت می تواند در یک زمان وجود داشته باشد. 240 ثانیه طول می کشد. وقتی یک قهرمان دشمن در فاصله 200 واحدی از علامت میدان مین راه می‌رود، منطقه 1000 واحدی اطراف علامت به مدت 10 ثانیه به میدان مین تبدیل می‌شود و هر زمان که قهرمانان دشمن در محدوده آن حرکت کنند، آسیب می‌بیند. علامت میدان مین پس از پایان این اثر از بین می رود.

زمان بازیابی (ثانیه): 60

هزینهٔ مانا: 0

برد: 10

مین‌های مجاورتی

یک مین نامرئی بکارید که توسط True Sight قابل شناسایی نباشد، اما اگر دشمن در محدوده 500 AoE فعال مین باشد، قابل مشاهده است. مین ها منفجر می شوند اگر دشمن به مدت 1 ثانیه در AoE فعال بایستد و آسیب وارد کند و به طور موقت مقاومت جادویی دشمن را کاهش دهد. اگر هدف در شعاع 150 باشد، انفجار به طور کامل آسیب وارد می کند و در لبه تا 50٪ کاهش می یابد. 30 درصد خسارت به ساختمان وارد می کند.

زمان بازیابی (ثانیه): 0

هزینهٔ مانا: 110 / 140 / 170

برد: 450

همهٔ قهرمان‌های دوتا ۲ · راهنمای آیتم‌ها