قهرمان خودت را انتخاب کن
داستان، قابلیتهای ذاتی و ارتقاهای اگانیم هر قهرمان را به فارسی بخوان.
در حال بارگذاری…
جزئیات قابلیتها
مهارتهای قهرمان را انتخاب کن؛ قابلیت ذاتی و ارتقاهای اگانیم نیز در همین بخش آمدهاند.
داستان، قابلیتهای ذاتی و ارتقاهای اگانیم هر قهرمان را به فارسی بخوان.
مهارتهای قهرمان را انتخاب کن؛ قابلیت ذاتی و ارتقاهای اگانیم نیز در همین بخش آمدهاند.
موجپیکر با تغییر ویژگیهایش متناسب با موقعیتش، میتواند به همان اندازه که کشنده باشد، گریزان باشد. خواه سوار بر موج برای کنار زدن دشمن، یا تقویت سلامتی او قبل از فرار از تکرار فریبنده او، کمتر کسی می تواند امیدوار باشد که او را به گوشه ای برساند.
برای ادوار تاریک، دنباله دار دور می چرخید. این توپ عظیم یخی که در تسخیر خورشیدی دوردست، محدود به کشش بیوقفه گرانش است، در تاریکی بین جهانها میچرخد و سفر تاریکش عجیب شده است. در آستانه جنگ باستانی Vloy، در آسمان فرود آمد و یک مسیر درخشان در سراسر شب روشن کرد، نشانه ای که هر دو ارتش به فال آن گرفتند. توپ یخ زده در یک جرقه از حرارت جوشان ذوب شد، همانطور که در زیر دو نیرو در مرز رودخانه ای باریک به نبرد ملحق شدند. بنابراین، موجپیکر که از رکود یخی خود رها شد، در کشمکش متولد شد، قدرتی عنصری که با جزر و مد اقیانوس یکی بود، دمدمی مزاج و بدون محدودیت. او وارد مبارزه شد و به طور غریزی شکل اولین ژنرالی را به خود گرفت که جرأت کرد پا از آب بگذارد و سپس او را به قتل رساند. همانطور که جنگجویان متشکل با هم درگیر شدند، او در طول نبرد از حالتی به شکل دیگر تغییر کرد و فوراً راه این موجودات عجیب و غریب را جذب کرد - حالا یک سرباز پا، حالا یک کماندار و حالا سواره نظام - تا زمانی که آخرین سرباز سقوط کرد، موجپیکر همه نقش را بازی کرده بود. پایان نبرد آغاز او بود.
موجپیکر در مایع حل می شود و به سمت جلو حرکت می کند و به یونیتهای دشمن در مسیر او آسیب می رساند. شکلگیری در طول شکل موج آسیبناپذیر است.
زمان بازیابی (ثانیه): 21 / 18 / 15 / 12
هزینهٔ مانا: 115
برد: 700 / 775 / 850 / 925
موجی از آب را به سمت یک یونیت دشمن پرتاب می کند، آنها را خیره می کند، آنها را به عقب می زند، و بر اساس چابکی موجپیکر ضربدر چند برابر، آسیب پایه به علاوه آسیب اضافی وارد می کند. اگر چابکی موجپیکر 50% بیشتر از قدرت باشد، از ضریب حداکثر چابکی استفاده می شود. فاصله کوبنده و مدت زمان بی حس کردن بر اساس قدرت موجپیکر است. اگر قدرت او 50 درصد بیشتر از چابکی او باشد، از حداکثر فاصله کوبنده و مدت زمان بیهوشی استفاده می شود.
زمان بازیابی (ثانیه): 17 / 14 / 11 / 8
هزینهٔ مانا: 40 / 50 / 60 / 70
برد: 600 / 675 / 750 / 825
شکلگیری شکل خود را تغییر میدهد، نقاط را از Strength میکشد و با نرخ 4 به چابکی میریزد. این فرآیند برگشتپذیر است.
زمان بازیابی (ثانیه): 0
هزینهٔ مانا: 0
برد: 0
شکلگیری میتواند ویژگیها را در حین مبهوت تغییر دهد. هزینه مانا را کاهش می دهد.
شکلگیری شکل خود را تغییر میدهد، نقاط را از چابکی میکشد و آنها را با نرخ 4 به Strength میریزد. این فرآیند برگشتپذیر است.
زمان بازیابی (ثانیه): 0
هزینهٔ مانا: 0
برد: 0
شکلگیری میتواند ویژگیها را در حین مبهوت تغییر دهد. هزینه مانا را کاهش می دهد.
موجپیکر فرم خود را برای مطابقت با دشمن هدف تغییر می دهد، توانایی های اولیه آنها را به دست می آورد و ویژگی اصلی خود را بر اساس هدف خود تغییر می دهد. برای مدت زمان توانایی قابل تغییر است.
زمان بازیابی (ثانیه): 125 / 90 / 55
هزینهٔ مانا: 50
برد: 700 / 850 / 1000
یک alt-cast به Morph اضافه می کند. هنگامی که فعال می شود، یک توهم قوی از قهرمان هدف ایجاد می شود که می تواند تمام توانایی های اصلی قهرمان را ایجاد کند. اگر وقتی موجپیکر توانایی را تغییر می دهد، توهم زنده باشد، او جای توهم را می گیرد و آن را از بین می برد.
موجپیکر بر اساس قدرت فعلی خود، برد بازیگری و مقاومت آهسته را دریافت می کند و بر اساس چابکی فعلی خود، محدوده حمله و سرعت حرکت را دریافت می کند. اگر او به قهرمان دیگری تبدیل شود، این پاداش ها باقی می مانند.
زمان بازیابی (ثانیه): 0
هزینهٔ مانا: 0
برد: 0
قابلیت ذاتی این قهرمان