مسیر را با پوشش کنترل کنید
کنار دیوار، ستون و اختلاف ارتفاع بازی کنید تا هنگام نشانهگیری در معرض تمام تیرهای حریف نباشید. بین هر شلیک و قابلیت، موقعیت خود را اصلاح کنید. وقتی مهمات کم است برای تعویض خشاب به پوشش برگردید.
زمان ضربهٔ آخر
سلامتی نیروها را ببینید و قبل از رسیدن به آستانهٔ ضربهٔ آخر، شلیک غیرضروری نکنید. اگر همزمان دو نیرو در حال مرگاند، اول روح قابل تأیید و سپس نیروی بعدی را هدف بگیرید. حملهٔ نزدیک میتواند موقعیتمحور مفید باشد، اما رفتن جلو خطر تنبیهشدن را دارد.
فشار و کنترل موج
پاککردن سریع موج امکان خرید، رفتن به اردوگاه یا کمک به مسیر دیگر را میدهد. نگهداشتن موج نزدیک سازهٔ خودی برای مسیر سخت امنتر است. تصمیم را با محل دشمن، قدرت پاککردن موج و سلامت سازه بگیرید.
چه زمانی حریف را تعقیب کنیم؟
تعقیب وقتی مناسب است که مسیر خروج، زمان بازگشت قابلیت کنترل حریف و محل نفرات دیگر را بدانید. اگر برای تعقیب مجبور میشوید یک موج کامل یا سازه را از دست بدهید، سود احتمالی را دوباره حساب کنید.
برگشت و خرید
پیش از خروج، موج را جلو ببرید و به همتیمی اطلاع دهید. روح زیادِ خرجنشده در نبرد قدرت واقعی ایجاد نمیکند؛ خرید کوچک متناسب با نیاز میتواند از ذخیرهکردن برای یک آیتم گران مفیدتر باشد.
نویسندگان و مشارکتکنندگان ویکی ددلاک؛ ترجمه و بازنویسی فارسی: اسمارتدوتا. راهنمای فارسی.
مطالعهٔ صفحهٔ اصلی و تاریخچهٔ آن ↗متن برگرفته از ویکی با مجوز انتساب، استفادهٔ غیرتجاری و اشتراک همسان (CC BY-NC-SA) ارائه میشود. این مجوز شامل رسانهها و محتوای بازی نمیشود.