از مشکل شروع کنید
اگر با گلوله میمیرید، دفاع مناسب آسیب گلوله بخرید؛ اگر قابلیتها شما را میکشند، دفاع روحی را بررسی کنید. اگر کنترل جمعیت مانع بازی شماست، مدت و نوع کنترل را تشخیص دهید و ابزار مناسب مقابله انتخاب کنید.
خرید اول، میانه و پایان
ابتدا آیتمهای کمهزینهای بخرید که مسیر را پایدار میکنند. در میانه، قدرت اصلی بیلد و یک ابزار دفاع یا جابهجایی را تکمیل کنید. در پایان، جایگاههای محدود را با آیتمهایی پر کنید که برای هدف و حریفهای حاضر ارزش دارند.
هزینهٔ ارتقای یک آیتم را با قیمت کامل آن اشتباه نگیرید. مسیر ساخت و پیشنیازها مشخص میکنند از خرید قبلی چه مقدار سرمایه حفظ میشود.
سلاح، بقا و روح
آیتمهای سلاح معمولاً روی شلیک، مهمات و اثرهای گلوله تمرکز دارند؛ آیتمهای بقا روی سلامت، درمان، مقاومت و کنترل؛ آیتمهای روحی روی قابلیتها، زمان بازگشت و قدرت روحی. اثر یک آیتم ممکن است از مرز دستهٔ خود فراتر برود.
آیتم فعال را قبل از خرید بشناسید
پیش از خرید، برد، زمان بازگشت، مدت اثر و محدودیتهای فعالسازی را بخوانید. کلید آیتم را در تمرین امتحان کنید. داشتن یک آیتم نجاتبخش که کلیدش را بهموقع نمیزنید، به اندازهٔ استفادهٔ درست ارزش ندارد.
تقویت یک قابلیت مشخص
آیتمهای دارای انتخاب قابلیت، روی مهارتی که تعیین میکنید اثر ویژه میگذارند. قابلیت را بر اساس نوع اثر انتخاب کنید: برد بیشتر برای شروع نبرد، مدت بیشتر برای اثر ماندگار یا زمان بازگشت کمتر برای مهارت پرتکرار. انتخاب قابلیت تقویتشده را در توضیح خود آیتم بررسی کنید.
نویسندگان و مشارکتکنندگان ویکی ددلاک؛ ترجمه و بازنویسی فارسی: اسمارتدوتا. راهنمای فارسی.
مطالعهٔ صفحهٔ اصلی و تاریخچهٔ آن ↗متن برگرفته از ویکی با مجوز انتساب، استفادهٔ غیرتجاری و اشتراک همسان (CC BY-NC-SA) ارائه میشود. این مجوز شامل رسانهها و محتوای بازی نمیشود.